나선 계단

개요
나선 

가장 흔하고 건설이 빠른 변형은 플랫폼를 사용합니다. 건설은 바닥에 대각선으로 반대편 모서리에 하나씩 놓은 두 개의 single 플랫폼에서 시작합니다. 그 위로는 stacked Double Platforms가 원하는 높이만큼 나선형을 이어가며 연속적인 헬리컬 경로를 만듭니다. 계단 중간에서 나가는 출구가 필요하면 패턴을 Overhang으로 바꾸거나 나선형을 끊어야 하므로 구조가 복잡해지고 건설 속도가 느려질 수 있습니다.
대안으로는 
나선 계단는 게임의 버전 1부터 존재했습니다. 커뮤니티 갤러리와 전략 가이드에는 플랫폼 나선과 Overhang 나선이라는 두 
- 플랫폼 기반 2x2 나선은 고도를 올리는 데 있어 가장 컴팩트하고 건설이 빠른 방법이다; 반대 모서리에 single Platforms 두 개로 시작한 다음
이중 플랫폼를 위로 쌓아 올려라.
- 나선에서 중간 출구를 만들려면 Overhang을 포함시키거나 일반적인 플랫폼 패턴을 중단하라; 이는 복잡성과 건설 시간을 증가시킨다.
- 돌출부 2x1 2x2 나선은 유효한 대안이지만 플랫폼 변형보다 재료를 더 많이 쓰고 건설이 느리다.
- 나선 계단는 전망대, 곡물 사일로, 혹은 컴팩트한 다층 작업장처럼 공간이 제한되고 빠른 수직 접근이 필요한 곳에서 흔히 사용된다.
- 커뮤니티 갤러리는 플랫폼 나선과 Overhang 나선의 예시 배치와 아트워크를 보여 주어 시각적 참고에 유용하다.
나선형 계단 개념과 관련된 몇 가지 잡학적 메모로는 게임 밖의 역사적 언급들이 있다: 가장 오래된 알려진 나선 계단은 기원전 5378년에 해당하며 중국에서 발견되었고, 나선형 계단은 구약성서의 솔로몬 성전 묘사에도 언급된다. 이러한 문화적·역사적 지점들은 게임 내 기능을 넘어선 나선형 계단의 오랜 건축적 역할을 강조한다.