Skip to main content

Parrilla

grill
Subcategory
Alimentos
Faction
Folktails
Dimensions
2x2
Height
3
Science cost
0
Workers
1

Overview

El Grill es un edificio en Timberborn utilizado para cocinar alimentos según recetas específicas. Fue introducido en la Open Alpha y existe como una estructura de 2x2. El Grill procesa recetas preparadas para convertir ingredientes crudos en tipos de alimentos cocinados; cada Grill solo puede procesar activamente una de las tres recetas disponibles a la vez. La receta asignada a un Grill puede cambiarse después de la construcción mediante el panel de detalles del edificio.

El Grill ha sufrido algunos cambios históricos: formó parte del Timberborn Demo como un edificio 2x2, la Update 1 añadió el conjunto actual de tres recetas, y actualizaciones posteriores hicieron del Grill contenido exclusivo de Bucólicos en la Update 4. Se conoce una variante obsoleta del Grill de Dienteférreos de versiones anteriores.

  • Cada Grill solo puede procesar una receta a la vez, por lo que un Grill no puede producir simultáneamente múltiples alimentos cocinados.
  • Para proporcionar la mayor variedad posible de alimentos cocinados a tus castores, construye al menos tres Grills y ajusta cada uno a una receta diferente.
  • Cambia la receta activa abriendo el panel de detalles del Grill después de la construcción y seleccionando la receta deseada.
  • El Grill ocupa una huella de 2x2 en su forma colocada.

La parrilla como método de cocción se refleja en el sabor del juego: el concepto de grill en el juego refleja la práctica del mundo real, donde cocinar sobre una fuente de calor abierta produce un sabor ahumado característico. La tradición y la curiosidad asociadas con la parrilla señalan que es uno de los métodos de cocina más antiguos de la humanidad y que la palabra inglesa “barbecue” probablemente deriva del término taíno caribeño barbacoa, un armazón de madera para cocinar carne.

Las consideraciones prácticas de colocación siguen directamente de la limitación de receta única del Grill: coloca múltiples Grills cerca de los almacenes y las fuentes de ingredientes para minimizar el tiempo de acarreo y asegurar una producción de alimentos continua. Rota o reasigna recetas mediante el panel de detalles cuando cambie la disponibilidad de ingredientes o cuando necesites ajustar la producción para satisfacer los patrones de consumo. Construye suficientes Grills para que coincidan con los objetivos de diversidad dietética de tu asentamiento en lugar de depender de un solo Grill para cubrir múltiples demandas de alimentos.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: