본문으로 건너뛰기

단풍나무

maple
부족
폴크테일즈
성장 기간
28
로그 수확량
6
벌목 시간
2

개요

단풍나무는 Early Access 기간에 도입된 Timberborn의 나무 종입니다. 이 나무는 syrup(added in Update 1)을 생산하며 베어 쓰러뜨리면 log를 산출합니다; 나무가 나무꼬리-exclusive로 변경되면서 Update 4에서 log 수확량이 줄었습니다. 이 나무는 세계에서 수직 1×1×3 공간을 차지하며, 다른 나무들과 마찬가지로 게임의 식물 성장, 수확, 환경 규칙을 따릅니다.

단풍나무에는 데이터 마이닝과 커뮤니티 문서화로 드러난 고유한 게임 내 성질이 있습니다. 이 나무는 심은 sapling에서 며칠에 걸쳐 수확 가능한 자원으로 자라며, 환경 조건이 극단적으로 변하면 건조(dry)나 익사(drowned) 상태에 들어갈 수 있습니다. 이 나무는 장기적인 수확 주기를 가지며 번식 확률이 낮기 때문에 syrup와 목재의 지속적 생산을 위해 식재와 교체를 계획할 필요가 있습니다. 단풍나무은 여러 업데이트를 거치며 게임의 일부로 남았고(시럽 추가, log 수확량 조정, 진영 가용성 변경 등) 그 역할이 다듬어졌습니다.

  • 실용적 정보:
    • 부피와 점유 공간: 1×1×3.
    • sapling에서 성숙까지의 성장 시간: 약 30.3 days.
    • 심는 시간(심기 소요 시간): ~1.1 hours (게임 내 시간).
    • 베는 시간(절단 시간): ~2.5 hours.
    • 수확 주기(수확 가능한 syrup/생산물 사이의 시간): ~12 days.
    • 수확 행동 시간: ~2 hours.
    • 번식 확률(seedling 발생 확률): 0.01 (1%).
    • 건조/시들기 시간: 기본 건조 시간 ~15 days, 무작위 범위 13.5–16.5 days.
    • 홍수/익사 시간: 기본 익사 시간 ~10 days, 무작위 범위 9–11 days.
    • 표시 크기 및 변이: 너비 스케일 0.9–1.2, 높이 스케일 0.8–1.2, 회전 0–360°.
    • 허용되는 수위: 최소 0, 최대 0 (고인 물 불필요).
    • 위의 나무 성질은 커뮤니티에서 추출한 게임 데이터에서 나온 것이며 공식 업데이트로 조정될 수 있습니다.

실생활에서 단풍나무(maples)는 syrup를 생산하려면 수년이 걸리며 그 목재는 악기 제작과 특정 증류주의 향미를 위해 가치 있게 여겨집니다; 이러한 현실 세계의 잡학은 커뮤니티에서 언급되지만 게임 내 메커니즘을 직접적으로 바꾸지는 않습니다.

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: