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맹그로브

mangrove
부족
아이언티스
성장 기간
10
로그 수확량
2
벌목 시간
1.2

개요

맹그로브는 Timberborn에서 재생 가능한 목재 자원이자 환경의 미적 요소로 작용하는 나무 종입니다. 맵에서는 물가와 습지 지역에 자연적으로 등장하며, 습한 지형과 해안 및 범람원 생태계에 주는 시각적 특성 때문에 내륙 나무와는 기능적으로 구분됩니다. 맹그로브 통나무는 다른 나무들과 같은 기본 메커니즘으로 beavers에 의해 수확됩니다: 수목 관리원가 나무를 베고, Lumberjacks가 벌목한 목재를 건설 자재와 연료로 가공합니다.

플레이어는 맵의 식생 일부로서 그리고 확장 과정에서 관리해야 할 자원으로서 맹그로브를 마주합니다. 맹그로브는 물 속이나 물가 근처에서 자라기 때문에 댐과 도랑 같은 물 관리 구조물의 배치와 물 의존 산업 배치에 영향을 줍니다. 조림과 나무 배치 계획은 침수 제방과 수로가 지역 수위를 바꿀 때에도 수확 작업이 접근 가능하도록 맹그로브의 생성 위치를 고려해야 합니다.

맹그로브 작업을 위한 실용적인 주의사항:

  • 해안선과 습지 근처에 수목 관리원 플롯을 심거나 자연 군락을 그대로 두어 가뭄 시 beavers가 긴 둑이나 길을 가로질러 이동하지 않아도 꾸준한 공급을 유지하세요.
  • 맹그로브는 홍수 및 계절적 수류와 상호작용하므로 강을 우회시키거나 댐을 건설할 때 맹그로브 군락이 고립되거나 수확을 불가능하게 할 정도로 잠기지 않는지 확인하세요.
  • 맹그로브 목재는 다른 일반 목재와 같이 건설 자재와 연료로 사용하세요; 습지 가장자리에서 주요 식민지까지 운반 시간을 줄이기 위해 근처에서 우선 가공하는 것을 권장합니다.
  • 맹그로브는 해안 지구의 주제적 연속성을 제공합니다; sawmills와 저장소를 해안선 근처에 배치해 다리 위나 불안정한 지면을 횡단하는 이동을 최소화하세요.
  • 맹그로브 군락은 수공 및 해운을 강조하는 지구의 미적 기획에 포함될 수 있습니다; 일부 군락을 보존하면 시각적 다양성이 증가하고 해안 산업의 자원 물류가 단순해질 수 있습니다.

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