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수목 관리원

forester
하위 카테고리
목재
부족
양쪽
크기
2x2
높이
4
과학 비용
30
필요 인원
1
별칭
산림 관리자

개요

수목 관리원는 지정된 성장 구역에 나무와 덤불을 심는 데 사용하는 동력 건물입니다. 이 건물은 재생 가능한 목재 공급을 유지하고 거주지 근처에 장기적인 조림지를 조성하는 핵심 보조 건물 중 하나입니다. 한 번 설치하면 작업 구역에서 우선순위가 가장 높은 가장 가까운 종을 자동으로 심어 주어, 정착지가 초반의 자원 부족을 극복하고 이후의 벌목 작업을 지속할 수 있게 돕습니다.

수목 관리원는 수분이 있는 타일에서만 작동하므로, 성능은 관개, 강수, 또는 젖은 지면에의 접근에 따라 달라집니다. 성장 구역에 “나무와 덤불 심기” 도구로 표시를 하면, 수목 관리원는 가장 가까운 사용 가능한 종을 심기 시작하거나 수목 관리원 자체 설정에서 우선 지정된 종을 심기 시작합니다. 심어진 나무가 나중에 Lumberjack에 의해 베어지면, 수목 관리원가 자동으로 다시 심습니다. 블루베리와 같은 덤불 및 수확 가능한 관목은 일단 자리 잡으면 수분 부족으로 죽지 않는 한 다시 심을 필요가 없습니다. 정기적인 수확이 아니라 자원 생산을 위해 심은 나무에도 같은 규칙이 적용됩니다. 죽은 나무는 건물의 “벌채 대상으로 표시되지 않은 죽은 나무 교체” 옵션으로도 대체할 수 있습니다.

건물의 작업 구역은 매우 넓습니다. 완전히 평평하고 장애물이 없는 지면에서는, 입구 바로 바깥 블록을 기준으로 모든 방향으로 21타일까지 뻗으며, 건물 자체 공간을 포함한 전체 면적은 39x41입니다. 입구에서 가장 짧은 경로는 21타일이고, 구조물의 중심은 4타일을 차지합니다. 이렇게 넓은 범위를 커버하므로, 하나의 수목 관리원만으로도 상당히 넓은 식재 구역을 지원할 수 있지만, 여전히 물과 자신이 담당하는 벌목 구역 가까이에 배치할수록 유리합니다.

식재 속도는 종에 따라 다릅니다. 식재 사이에 약간 넘는 한 타일 분량의 이동을 포함하면, 식재 속도는 대략 다음과 같습니다.

  • 가장 빠른 작은 식물은 시간당 약 3.4개,
  • 또 다른 빠른 작물은 시간당 약 2.375개,
  • 중간 속도의 식재는 시간당 약 1.64개,
  • 더 느린 여러 종은 시간당 약 1.25개,
  • 가장 느린 나무는 시간당 1개 미만입니다.

실제로는 수목 관리원 하나가 최대 속도로 일하는 Lumberjacks 약 네 명을 따라갈 수 있습니다. Lumberjack 다섯 번째부터는 식재 기회를 놓치기 시작할 수 있으므로, 더 큰 벌목 작업에는 일반적으로 수목 관리원가 둘 이상 필요하거나, 매우 신중하게 관리된 재배 구성이 필요합니다. 식재 구역 안의 나무와 관목은 자연적으로 퍼지지 않으므로, 통제된 숲과 과수원을 유지하려면 수동적 재성장에 의존하기보다 수목 관리원가 필수적입니다.

수목 관리원의 역할은 나무를 구하기 어려운 새 식민지에서 특히 중요하며, 초반 목재 생산은 신중하게 계획해야 합니다. 안정적인 식재 주기는 건설 자재와 장기적인 확장을 모두 뒷받침하므로, 이 건물의 연구와 건설을 초반에 우선하는 것이 대체로 가치가 있습니다. 이 건물은 여러 업데이트를 거치며 조정되었는데, 해금 비용이 낮아졌고 죽은 나무를 대체하는 옵션이 추가되었습니다.

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