Лесничество

Overview
Лесничество — это здание, которое управляет посадкой деревьев и кустов внутри назначенной зоны посадки. Как только зона посадки отмечена с помощью инструмента "Plant trees and bushes", бобры-лесники высаживают ближайший тип растения (или ближайшее растение, приоритет которого задан на Лесничество) на тайлах, где есть влага. Полностью выросшие деревья и кусты могут быть срублены lumberjacks, и Лесничество автоматически пересадит их, если включено повторное высаживание. Лесничество больше не требует ухода за некоторыми посаженными кустами, если только они не погибнут из‑за отсутствия влаги; это также относится к растениям, которые отмечены для сбора урожая вместо срезки.
Лесничество занимает четыре тайла и имеет большую рабочую зону. На ровной, незагромождённой поверхности рабочая зона, измеренная включительно от блока непосредственно перед входом, простирается на 21 блок вперёд и на 20 блоков во всех других направлениях. Другая характеристика описывает рабочую зону Лесничество как квадрат 39x41 плюс 23 тайла, при этом дорожки занимают минимум 21 тайл и в этой интерпретации всего получается 1,597 тайлов; кратчайший путь от входа до дальней кромки занимает 21 тайл. Лесничество высаживает растения в умеренном темпе — включая перемещения между растениями, количество посаженных растений в час варьируется в зависимости от вида, и таблицы скорости посадки дают приблизительные значения посаженных/час для каждого типа растения.
Каждый Лесничество может эффективно обслуживать до четырёх lumberjacks, работающих на полную мощность; пятый lumberjack может привести к упущенным возможностям посадки. Деревья и кусты внутри зоны посадки Лесничество не распространяются естественным путём. В элементы управления Лесничество была добавлена опция с флажком "Replace dead trees not marked for cutting", чтобы мёртвые растения можно было автоматически пересаживать по желанию.
- Лесничество действует только на тайлах, где есть влага; сухие тайлы игнорируются и приведут к гибели посаженных растений, если влага не будет восстановлена.
- Лесничество занимает центральные четыре тайла своей рабочей зоны и требует свободных дорожек, чтобы бобры могли добираться до мест посадки; планировка дорожек влияет на эффективное покрытие.
- Лесничество автоматически пересаживает после того, как lumberjacks срубят полностью выросшие деревья, при условии что зона посадки и условия влажности остаются прежними.
- Каждый Лесничество справляется с четырьмя lumberjacks без отставания; добавление большего числа сборщиков рискует оставить возможности посадки незаполненными.
- Используйте настройку Лесничество "Replace dead trees not marked for cutting", чтобы автоматически восстанавливать мёртвые растения без ручного переназначения зон посадки.
References to this (2)
Other entities of this type
- Улучшенный инкубатор
- Агора
- Водяной фермерский дом
- Бур для водоносного слоя
- Бур для водоносного слоя
- Регулятор плохой воды
- Купол для плохой воды
- Насос для плохой воды
- Колонка для плохой воды
- Пекарня
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Барак
- Barriers
- Бюст бобра
- Статуя бобра
- Улей
- Колокол
- Лавка
- Цех по сборке ботов
- Завод запчастей ботов
- Жаровня
- Инкубатор
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)