Skip to main content

Шлюз

Subcategory
Плотины
Faction
Обе
Also known as
Floodgates

Overview

Шлюз — это ландшафтные сооружения для ручного контроля потока воды в Timberborn. Их устанавливают на пути движущихся жидкостей, чтобы блокировать или пропускать воду; благодаря этому они являются основным инструментом ранней стадии игры для перенаправления рек, создания водохранилищ и защиты от Плохой прилив. Шлюз имеют регулируемую высоту, которая определяет, сколько воды они блокируют; настройки варьируются от полностью закрытого состояния (максимальная блокировка) до полностью открытого (максимальный поток), с промежуточным положением, которое блокирует часть воды, пропуская оставшуюся.

Шлюз выпускаются в трёх размерах с разной высотой, диапазоном регулировки и стоимостью строительства. Базовый Шлюз имеет высоту 2 тайла и предлагает диапазон регулировки в 1 тайл. Двойной шлюз имеет высоту 3 тайла и предлагает диапазон регулировки в 2 тайла. Тройной шлюз имеет высоту 4 тайла и предлагает диапазон регулировки в 3 тайла. Стоимость строительства увеличивается с размером: Шлюз стоит 10 Бревно и 5 Доска, Двойной шлюз стоит 20 Бревно и 10 Доска, а Тройной шлюз стоит 30 Бревно и 15 Доска.

По умолчанию у Шлюз включена опция Synchronize with adjacent floodgates. Регулировка одного синхронизированного Шлюз заставляет соседние синхронизированные Шлюз копировать это значение, что позволяет координированно управлять многотайловыми водными барьерами. В игре высоту Шлюз регулирует ползунок; при высоте 0 Шлюз полностью открыт для максимального потока. Высоту можно тонко настраивать — начиная с Update 6 высота регулируется с шагом 0.05 — что позволяет точно управлять уровнем воды.

Шлюз обычно используются на ранних этапах развития колонии для управления руслами рек и защиты от всплесков Плохой прилив. Когда в колонии появляются Металлический блок, Valves дают автоматизированную альтернативу, способную выполнять подобные задачи управления потоком без ручной регулировки ползунка.

  • Полностью закрыто: Шлюз поднят на максимальную высоту и блокирует как можно больше воды.
  • Частично открыт/закрыт: Шлюз установлен на промежуточную высоту, блокируя часть воды и пропуская часть.
  • Полностью открыт: Шлюз опущен до минимальной высоты и пропускает как можно больше воды.
  • Synchronize with adjacent floodgates: при включении регулировка одного Шлюз изменяет высоту соседних синхронизированных Шлюз до того же значения.
  • Типичные применения: перенаправление рек, создание контролируемых водохранилищ, защита водных путей от Плохой прилив; можно заменить на Valves для автоматизации после получения Металлический блок.

Реальные сооружения для контроля воды послужили вдохновением для концепции Шлюз в игре; исторические и современные примеры включают шлюзовые ворота, Thames Barrier и крупные барьеры против штормовых волн, такие как Maeslantkering.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: