Écluse
Overview
Les Floodgates sont des bâtiments de terrassement utilisés pour contrôler manuellement le flux d’eau dans Timberborn. Ils sont placés sur le trajet des fluides en mouvement pour bloquer ou laisser passer l’eau, ce qui en fait un outil principal en début de partie pour diriger les rivières, créer des réservoirs et se défendre contre les Badtides. Les Floodgates ont une hauteur réglable qui détermine la quantité d’eau qu’ils bloquent ; leurs réglages vont de complètement fermés (blocage maximal) à complètement ouverts (flux maximal), avec un état partiellement ouvert qui bloque une partie de l’eau tout en en laissant passer une autre.
Les Floodgates existent en trois tailles avec des hauteurs, des plages d’ajustement et des coûts de construction différents. Le Floodgate de base fait 2 tuiles de haut et offre une plage d’ajustement de 1 tuile. Le Double Floodgate fait 3 tuiles de haut et offre une plage d’ajustement de 2 tuiles. Le Triple Floodgate fait 4 tuiles de haut et offre une plage d’ajustement de 3 tuiles. Les coûts de construction augmentent avec la taille : un 



Par défaut, l’option Synchroniser avec les Floodgates adjacents est activée sur les floodgates. Ajuster un floodgate synchronisé provoque la copie de ce réglage par les floodgates synchronisés voisins, permettant un contrôle coordonné des barrières d’eau sur plusieurs tuiles. Le curseur en jeu contrôle la hauteur du floodgate ; à la hauteur 0 le floodgate est grand ouvert pour un flux maximal. Les hauteurs peuvent être ajustées finement — depuis la mise à jour 6 la hauteur peut être réglée par incréments de 0.05 — permettant une gestion précise du niveau d’eau.
Les Floodgates sont couramment utilisés tôt dans le développement d’une colonie pour gérer les cours d’eau et se protéger des vagues de Badtide. Lorsque la colonie obtient des 
- Entièrement fermé : le floodgate est relevé à sa hauteur maximale et bloque le plus d’eau possible.
- Partiellement ouvert/fermé : le floodgate est réglé à une hauteur intermédiaire, bloquant une partie de l’eau tout en en laissant passer une autre.
- Entièrement ouvert : le floodgate est abaissé à sa hauteur minimale et laisse passer le plus d’eau possible.
- Synchroniser avec les Floodgates adjacents : lorsqu’elle est activée, régler un floodgate change les floodgates synchronisés adjacents à la même hauteur.
- Usages typiques : dévier des rivières, créer des réservoirs contrôlés, défendre des voies navigables contre les Badtides ; remplaçable par des Valves pour l’automatisation une fois les Metal Blocks disponibles.
Les structures de contrôle des inondations du monde réel ont inspiré le concept de floodgate en jeu ; des exemples historiques et modernes incluent les vannes d’écluse, le Thames Barrier, et de grandes barrières anti-tempêtes comme la Maeslantkering.
Other entities of this type
- Capsule d'incubation avancée
- Agora
- Ferme aquatique
- Foreuse d'aquifère
- Foreuse d'aquifère
- Décharge d'eau infectée
- Écluse à eau infectée
- Pompe à eau infectée
- Plateforme à eau infectée
- Boulangerie
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Caserne
- Barriers
- Buste de castor
- Statue de castor
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- Cloche
- Banc
- Assembleur de bots
- Usine à composants de bots
- Brasier
- Capsule d'incubation
- Builder Flag (Obsolete)
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