Comporta
Overview
As comportas são construções de paisagismo usadas para controlar manualmente o fluxo de água em Timberborn. Elas são colocadas no caminho de fluidos em movimento para bloquear ou permitir água, tornando-se uma ferramenta primordial no início do jogo para direcionar rios, criar reservatórios e defender contra Badtides. As comportas têm uma altura ajustável que determina quanto da água elas bloqueiam; suas configurações variam de completamente fechada (bloqueio máximo) a completamente aberta (fluxo máximo), com um estado parcialmente aberto que bloqueia parte da água enquanto deixa parte passar.
As comportas vêm em três tamanhos com diferentes alturas, faixas de ajuste e custos de construção. A 



Por padrão, as comportas têm a opção Sincronizar com comportas adjacentes ativada. Ajustar uma comporta sincronizada faz com que as comportas sincronizadas vizinhas copiem essa configuração, permitindo controle coordenado sobre barreiras de água de múltiplos tiles. O controle deslizante do jogo regula a altura da comporta; na altura 0 a comporta está totalmente aberta para fluxo máximo. As alturas podem ser ajustadas com precisão — desde o Update 6 a altura pode ser ajustada em incrementos de 0,05 — possibilitando um gerenciamento preciso do nível da água.
As comportas são comumente usadas no início do desenvolvimento de uma colônia para administrar cursos d’água e proteger contra surtos de Badtides. Quando a colônia obtém 
- Completamente fechada: a comporta é levantada para sua maior altura e bloqueia a maior quantidade de água possível.
- Parcialmente aberta/fechada: a comporta é ajustada para uma altura intermediária, bloqueando parte da água enquanto permite que parte passe.
- Completamente aberta: a comporta é abaixada para sua menor altura e permite o máximo de fluxo de água.
- Sincronizar com comportas adjacentes: quando ativado, ajustar uma comporta altera as comportas sincronizadas adjacentes para a mesma altura.
- Usos típicos: desviar rios, criar reservatórios controlados, defender vias navegáveis contra Badtides; substituível por Valves para automação quando Metal Blocks estiverem disponíveis.
Estruturas reais de controle de enchentes inspiraram o conceito da Floodgate no jogo; exemplos históricos e modernos incluem comportas (sluice gates), a Thames Barrier e grandes barreiras contra marés de tempestade como a Maeslantkering.
Other entities of this type
- Casulo de reprodução avançado
- Ágora
- Fazenda aquática
- Perfuratriz de aquífero
- Perfuratriz de aquífero
- Descarga de água ruim
- Domo de água ruim
- Bomba de água ruim
- Plataforma de água ruim
- Padaria
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barraca
- Barriers
- Busto de castor
- Estátua de castor
- Colmeia
- Sino
- Banco
- Montadora de robôs
- Fábrica de peças para robôs
- Braseiro
- Casulo de reprodução
- Builder Flag (Obsolete)
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