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Compuerta

Subcategory
Diques
Faction
Ambas
Also known as
Floodgates

Overview

Compuerta son edificios de paisajismo usados para controlar manualmente el flujo de agua en Timberborn. Se colocan en el camino de fluidos en movimiento para bloquear o permitir el paso del agua, convirtiéndolos en una herramienta primordial en las primeras etapas del juego para dirigir ríos, crear embalses y defenderse contra Badtides. Los Floodgates tienen una altura ajustable que determina cuánto agua bloquean; sus ajustes van desde completamente cerrados (bloqueo máximo) hasta completamente abiertos (flujo máximo), con un estado parcialmente abierto que bloquea parte del agua mientras permite pasar otra.

Los Floodgates vienen en tres tamaños con diferentes alturas, rangos de ajuste y costos de construcción. El Floodgate básico mide 2 casillas de alto y ofrece un rango de ajuste de 1 casilla. El Double Floodgate mide 3 casillas de alto y ofrece un rango de ajuste de 2 casillas. El Triple Floodgate mide 4 casillas de alto y ofrece un rango de ajuste de 3 casillas. Los costes de construcción escalan con el tamaño: un Compuerta cuesta 10 Tronco y 5 Tablón, un Compuerta doble cuesta 20 Tronco y 10 Tablón, y un Compuerta triple cuesta 30 Tronco y 15 Tablón.

Por defecto, los floodgates tienen la opción Sincronizar con floodgates adyacentes activada. Ajustar un floodgate sincronizado provoca que los floodgates sincronizados vecinos copien ese ajuste, permitiendo un control coordinado sobre barreras de agua de varias casillas. El control deslizante del juego regula la altura del floodgate; a altura 0 el floodgate está totalmente abierto para el flujo máximo. Las alturas pueden ajustarse con precisión: desde la Actualización 6 la altura se puede ajustar en incrementos de 0.05, lo que permite una gestión precisa del nivel del agua.

Los Floodgates se usan comúnmente al principio del desarrollo de una colonia para gestionar cursos de agua y protegerse de las oleadas de Badtide. Cuando la colonia obtiene Bloque de metal, los Valves ofrecen una alternativa automatizada que puede realizar tareas similares de control de flujo sin ajustes manuales del control deslizante.

  • Completamente cerrado: el floodgate se eleva a su altura máxima y bloquea la mayor cantidad de agua posible.
  • Parcialmente abierto/cerrado: el floodgate se coloca en una altura intermedia, bloqueando parte del agua mientras permite pasar otra.
  • Completamente abierto: el floodgate se baja a su altura mínima y permite el paso de la mayor cantidad de agua.
  • Sincronizar con floodgates adyacentes: cuando está activado, ajustar un floodgate cambia los floodgates sincronizados adyacentes a la misma altura.
  • Usos típicos: desviar ríos, crear embalses controlados, defender vías fluviales contra Badtides; reemplazables por Valves para automatización una vez disponibles Metal Blocks.

Estructuras reales de control de inundaciones inspiraron el concepto de floodgate en el juego; ejemplos históricos y modernos incluyen compuertas, la Barrera del Támesis y grandes barreras contra marejadas como la Maeslantkering.

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