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Trozo de terreno

terrain-block
Subcategory
Paisajismo
Faction
Ambas
Dimensions
1x1
Height
1
Science cost
1000

Overview

Trozo de terreno es una unidad de construcción paisajística que los constructores levantan para crear nuevo suelo en cualquier lugar del mapa. Los Terrain Blocks completados son indistinguibles del terreno natural: retienen agua, bloquean y redirigen el flujo, aceptan riego, permiten que crezcan árboles y cultivos, y sirven como superficie para construcciones que requieren suelo. Los Terrain Blocks pueden apilarse verticalmente hasta el límite de altura del terreno del juego y obedecen la misma física de agua y terreno que el suelo original del mapa.

Los constructores crean Terrain Blocks usando Dirt. La construcción de Terrain Block requiere 4 Dirt por bloque en las versiones actuales (anteriormente costaba 6 Dirt en versiones anteriores). Los constructores colocan Terrain Blocks desde Builder's Huts o el Centro de distrito y deben estar dentro de su rango de trabajo de 10 casillas y en un camino conectado para alcanzar la ubicación de colocación. Los sitios de construcción muestran una flecha direccional que determina el orden de construcción; los constructores no trabajarán en un bloque que tenga un bloque incompleto detrás en la dirección indicada. Este mecanismo de bloqueo direccional ayuda a evitar que los constructores se queden encerrados y hace cumplir una secuencia de construcción predecible de arriba hacia abajo o hacia afuera.

Los Terrain Blocks pueden colocarse sobre la mayoría de las superficies sólidas, incluso encima de edificios existentes que proporcionen un techo sólido, con algunas excepciones (Barrera de contaminación, Barrera de irrigación y Impermeable Floors no pueden cubrirse). Los Terrain Blocks pueden formar voladizos al colocarse en los costados de otros Terrain Blocks; los voladizos se extienden hasta tres bloques horizontalmente más allá de su bloque de soporte. Los voladizos sin soporte y las cadenas de voladizos pueden colapsar si se eliminan sus soportes, y cualquier construcción encima se demolerá automáticamente en ese caso. El terreno destruido por colapso forzado no produce Dirt.

Hay dos formas principales de eliminar terreno: Dinamita y el Excavadora de tierra. Dinamita (single, double, triple) elimina bloques de terreno directamente y no produce Dirt. El Dirt Excavator elimina el terreno capa por capa en un área de 5x5 y convierte los bloques eliminados en Dirt para su reutilización, por lo que es el método preferido cuando se desea recuperar material. Los Terrain Blocks no pueden eliminarse con la herramienta normal de borrado; la remoción requiere explosivos u operaciones del Excavator. Al usar explosivos, los constructores deben colocar y detonar cargas desde caminos accesibles, y puede quedar escombro que habrá que limpiar tras las explosiones.

Los Terrain Blocks son herramientas fundamentales para la ingeniería del agua y la terraformación a gran escala. Usos comunes incluyen construir muros y diques para crear embalses, elevar el suelo por encima de las líneas de inundación, crear islas artificiales y calzadas, rellenar depresiones y formar plataformas elevadas para edificios. Al construir embalses o presas, los Terrain Blocks crean recintos estancos que atrapan agua; combínalos con Compuerta y spillways para controlar el flujo y evitar el desbordamiento. Para las orillas de canales, revestir los canales con Terrain Blocks o Levees evita desbordamientos laterales. Los proyectos de terreno grandes requieren grandes reservas de Dirt, así que combina la construcción de Terrain Block con la producción activa de Dirt Excavator o con fuentes de Tierra planificadas.

  • Trozo de terreno cuestan 4 Dirt cada uno y los construyen los constructores dentro de un rango de trabajo de 10 casillas y camino conectado.
  • Los constructores obedecen un orden de construcción direccional; orienta las flechas para mantener el acceso abierto y evitar el encerramiento accidental.
  • Los Terrain Blocks completados funcionan exactamente como el suelo natural para agua, cultivo y construcción.
  • Usa Dirt Excavators para recuperar Dirt al eliminar terreno; Dinamita elimina bloques sin producir Dirt pero es más rápido.
  • Se permiten voladizos de hasta tres bloques; eliminar soportes puede provocar colapso y pérdida de material.
  • El apilamiento de terreno está limitado por el tope de altura del terreno del juego (el terreno puede elevarse hasta los límites máximos de capas del juego).
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