Fragment terenu

Overview
Fragment terenu to jednostka budowlana do kształtowania terenu, którą Builders wznoszą, aby stworzyć nową powierzchnię ziemi w dowolnym miejscu mapy. Ukończone Terrain Blocks są nie do odróżnienia od naturalnego terenu: zatrzymują wodę, blokują i przekierowują przepływ, akceptują nawadnianie, pozwalają drzewom i uprawom rosnąć oraz służą jako podłoże pod konstrukcje montowane tylko na ziemi. Fragment terenu można układać pionowo aż do maksymalnej wysokości terenu w grze i podlegają tym samym prawom fizyki wody i terenu co oryginalna powierzchnia mapy.
Builders tworzą Fragment terenu używając 

Fragment terenu można umieszczać na większości stałych powierzchni, włącznie na szczytach istniejących budynków zapewniających solidny dach, z kilkoma wyjątkami (

Istnieją dwa podstawowe sposoby usuwania terenu: 

Fragment terenu są podstawowym narzędziem inżynierii wodnej i masowej terraformacji. Typowe zastosowania obejmują budowę zapór i levees do tworzenia zbiorników, podnoszenie gruntu powyżej linii powodzi, tworzenie sztucznych wysp i grobli, wypełnianie zagłębień oraz formowanie podwyższonych platform pod budynki. Przy budowie zbiorników lub zapór Terrain Blocks tworzą wodoodporne obudowy zatrzymujące wodę; łącz je z Śluza i korytami przelewów, aby kontrolować przepływ i zapobiegać przelaniu. Dla brzegów kanałów wyłożenie koryt Terrain Blocks lub Levees zapobiega bocznemu wylewaniu. Duże projekty terenowe wymagają znacznych zapasów Dirt, więc łącz budowę Fragment terenu z aktywną produkcją Dirt przez Dirt Excavator lub zaplanowanymi źródłami dirtu.
- Fragment terenu kosztują 4 Dirt każdy i są budowane przez builders w zasięgu pracy 10 pól oraz po połączonej ścieżce.
- Builders przestrzegają kierunkowej kolejności budowy; ustawiaj strzałki tak, aby zachować dostęp i zapobiec przypadkowemu zamknięciu.
- Ukończone Terrain Blocks działają dokładnie jak naturalna ziemia pod względem wody, rolnictwa i budowy.
- Używaj Dirt Excavatorów, aby odzyskać Dirt przy usuwaniu terenu; Dynamit usuwa bloki bez produkcji Dirt, ale jest szybsze.
- Występy dozwolone do trzech bloków; usunięcie podpór może wywołać zawalenie i utratę materiału.
- Stacking Terrain jest ograniczony przez maksymalną wysokość terenu w grze (teren można podnieść do maksymalnych warstw gry).
Other entities of this type
- Zaawansowany inkubator
- Agora
- Gospodarstwo wodne
- Świder do warstwy wodonośnej
- Świder do warstwy wodonośnej
- Śluza złowody
- Zapora złowody
- Pompa złowody
- Szyb złowody
- Piekarnia
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barak
- Barriers
- Popiersie bobra
- Posąg bobra
- Ul
- Dzwon
- Ławka
- Montownia botów
- Fabryka części do botów
- Koksownik
- Inkubator
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)