Dzwon

Overview
Dzwon to budynek w Timberborn, który wydaje dźwięk dzwonienia i jest powiązany z systemem Needs. Został wprowadzony we wczesnych aktualizacjach gry i dodany do mechaniki Needs, tak że jego emisja dźwięku i obecność wpływają w pewien sposób na zachowanie bobrów lub wymagania osady. Gracze mogą wyłączyć dźwięk Bell, jeśli nie chcą słyszeć jego dzwonienia.
Dzwon mieści się pod 
- Możliwość wyłączenia dźwięku: dzwonienie Bell można wyłączyć przez opcje gry lub kontrolki budynku, co pozwala graczom usunąć jego obecność dźwiękową przy zachowaniu funkcjonalnego miejsca.
- Dodany do Needs: Dzwon został zintegrowany z systemem Needs w momencie wprowadzenia, stając się częścią czynników wpływających na dobrostan bobrów i zarządzanie osadą.
- Umiejscowienie: Dzwon mieści się pod Double Platform, więc musi być postawiony tam, gdzie dostępny jest ten typ platformy lub gdzie można ją zbudować.
- Historia: Dzwon został wprowadzony we wczesnej aktualizacji gry i od tamtej pory jest strukturą dostępną dla graczy.
- Uwaga kulturowa: dzwonienie dzwonów służące do odmierzania czasu uważa się za pochodzące ze starożytnych Chin, a następnie rozprzestrzenione po Azji i Europie. Angielskie słowo tintinnabulation, pochodzące od łacińskiego tintinnare, odnosi się do dźwięku dzwonów i jest etymologicznym źródłem terminu określającego szum w uszach znany jako tinnitus.
W materiałach galerii gry znajdują się przykładowe obrazy i zrzuty ekranu przedstawiające typowe sposoby montażu i umiejscowienia Bell.
Other entities of this type
- Zaawansowany inkubator
- Agora
- Gospodarstwo wodne
- Świder do warstwy wodonośnej
- Świder do warstwy wodonośnej
- Śluza złowody
- Zapora złowody
- Pompa złowody
- Szyb złowody
- Piekarnia
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barak
- Barriers
- Popiersie bobra
- Posąg bobra
- Ul
- Ławka
- Montownia botów
- Fabryka części do botów
- Koksownik
- Inkubator
- Builder Flag (Obsolete)
- Chata budowniczych
... +162 (see sidebar for full list)