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Sino

bell
Subcategory
Decorações
Faction
Iron Teeth
Dimensions
1x1
Height
2
Science cost
500

Overview

O Bell é um edifício de Timberborn que produz um som de badalada e está associado ao sistema de Necessidades. Ele foi introduzido nas primeiras atualizações do jogo e foi adicionado às mecânicas de Needs para que sua saída de áudio e presença afetem o comportamento dos castores ou os requisitos do assentamento de alguma forma. Jogadores podem desativar o som do Bell se optarem por não ouvir suas badaladas.

O Bell cabe sob um Plataforma dupla quando colocado, o que determina sua área ocupada e como ele se integra com outras estruturas baseadas em plataformas. O Bell aparece nas galerias do jogo e em material promocional tanto montado em uso quanto apresentado como um exemplo dedicado de construção.

  • Pode desativar o som: o toque do Bell pode ser desligado através das opções do jogo ou dos controles do edifício, permitindo que jogadores removam sua presença sonora enquanto mantêm o posicionamento funcional.
  • Adicionado às Needs: o Bell foi integrado ao sistema de Needs quando foi introduzido, tornando-se parte dos fatores que influenciam o bem-estar dos castores e a gestão do assentamento.
  • Colocação: o Bell cabe sob um Double Platform, portanto deve ser colocado onde esse tipo de plataforma esteja disponível ou construída.
  • Histórico: o Bell foi introduzido em uma atualização inicial do jogo e permaneceu disponível para os jogadores desde esse lançamento.
  • Nota cultural: tocar sinos para marcar o tempo acredita-se que tenha se originado na China antiga e posteriormente se espalhou pela Ásia e Europa. A palavra inglesa tintinnabulation, derivada do latim tintinnare, refere-se ao som de badaladas de sino e é a fonte etimológica do termo para um zumbido nos ouvidos conhecido como tinnitus.

Existem imagens de exemplo e capturas de tela em uso nos materiais da galeria do jogo, mostrando opções típicas de montagem e colocação para o Bell.

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