Colmeia

Overview
Colmeia é um prédio de Timberborn que aumenta passivamente o crescimento de culturas em uma área de 7x7 centrada na estrutura. A área de efeito do beehive cobre até 48 quadrículas cultiváveis (a coluna 7x7 menos a própria casa de abelhas) e suas mecânicas operam automaticamente: a cada duas horas de jogo o hive escaneia sua aura em busca de culturas elegíveis que não tenham recebido um impulso nas últimas 24 horas e concede aumentos instantâneos de crescimento a três culturas escolhidas aleatoriamente dessa lista.
O impulso acelera as culturas afetadas em aproximadamente 42,8% no total (aproximadamente uma redução de 30% no seu tempo de crescimento). Cada cultura impulsionada então entra em um tempo de recarga de 24 horas durante o qual não pode receber outro impulso. Porque os impulsos são aplicados em pulsos de 3 a cada 2 horas e as culturas impulsionadas exigem um dia antes de serem elegíveis novamente, um único beehive não pode acelerar continuamente todas as culturas em sua cobertura; máximos práticos relatados por fontes da comunidade variam. Um cálculo mostra que cada hive pode afetar no máximo 36 culturas por dia sob uma interpretação estrita da cadência de impulsos, enquanto outra análise estima um suporte teórico de até 39 culturas antes que o efeito do hive comece a diluir. Coberturas de beehive sobrepostas redistribuem os impulsos restantes entre as culturas ao alcance.
Colmeia podem causar pequenos efeitos negativos no bem-estar por picadas de abelha em castores e em alguns prédios ou caminhos que cruzem a coluna do hive.
Robô (unidades de automação introduzidas no Update 2; anteriormente chamadas Golems) não são afetados por necessidades regulares de bem-estar nem por picadas de abelha, então eles podem realizar tarefas agrícolas com segurança dentro de áreas afetadas por beehive. Colmeia foram introduzidos durante o Acesso Antecipado e foram alterados no Update 6 para que não fiquem mais restritos a colocação somente no solo.
- Coloque beehives de modo que seus alcances 7x7 cubram a porção mais densa e útil de seus campos enquanto deixam espaço para corresponder à capacidade efetiva de impulso do hive (mire em cerca de 36–39 culturas por hive para maximizar os impulsos realizados).
- Sobreponha alcances de beehive quando necessário; campos sobrepostos ajudam a redistribuir impulsos para que menos culturas sejam preteridas.
- Evite direcionar Paths e Ziplines através da coluna de um hive se quiser minimizar penalidades por picadas de abelha para não-agricultores. Prédios ou passarelas colocados acima ou abaixo da coluna do hive também correm risco de causar picadas.
- Use Bots como agricultores dedicados em áreas de alto risco de picadas porque Bots ignoram bem-estar e trabalham 24/7.
- Lembre-se de que os impulsos são ganhos instantâneos no progresso das culturas, não bônus graduais; planeje ciclos de colheita e layouts de campo em torno dos pulsos de impulso de 2 horas e do tempo de recarga de 24 horas das culturas.
Colmeia têm temática baseada na apicultura do mundo real: sua estrutura de células hexagonais é eficiente para armazenamento de mel, e o texto de ambientação do jogo e as páginas da comunidade incluem curiosidades sobre comportamento de colmeias e produção de mel consistentes com fatos naturais da apicultura.
Other entities of this type
- Casulo de reprodução avançado
- Ágora
- Fazenda aquática
- Perfuratriz de aquífero
- Perfuratriz de aquífero
- Descarga de água ruim
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- Bomba de água ruim
- Plataforma de água ruim
- Padaria
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- Banners/Custom Banner Images
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- Barriers
- Busto de castor
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