Controls Guide: Controles, Atalhos e Camadas
Os controles de Timberborn permitem navegar pela câmera, posicionar e gerenciar construções, inspecionar sobreposições e a interface, e acelerar ou pausar o tempo para que você possa planejar e reagir. Dominar esses controles agiliza a construção, a gestão de recursos e o enfrentamento de crises como secas.
Controles da câmera e da visão
- Panorâmica: WASD ou as setas movem a câmera (W/norte, S/sul, A/oeste, D/leste). Mova o mouse até a borda da tela para deslocar a câmera, ou clique com o botão do meio e arraste para mover livremente.
- Zoom: Use a roda do mouse ou as teclas + / - para aproximar e afastar.
- Rotação: Segure o botão do meio do mouse e mova para a esquerda/direita, ou pressione Q e E para girar em incrementos fixos.
- Inclinação: Segure o botão do meio do mouse e arraste para cima/baixo para mudar o ângulo da câmera.
- Alternar HUD: Pressione H para ocultar ou mostrar a interface do usuário para capturas de tela ou uma visão mais limpa.
Controles de tempo e velocidade
- Pausar: A barra de espaço alterna o Pausar. Enquanto estiver pausado, você pode colocar construções e configurar opções sem que o tempo avance.
- Velocidades: Pressione 1 para a velocidade normal, 2 para o dobro e 3 para o triplo. Use velocidades maiores para avançar rapidamente em períodos estáveis; volte para 1x ou Pausar durante operações complexas ou emergências.
- Fluxo de pausar e planejar: Pausar para planejar ou posicionar estruturas e, depois, retome em uma velocidade adequada. Use 3x em trechos tranquilos e 1x ou Pausar durante secas e construções.
Seleção, painéis e interface básica
- Selecionar: Clique com o botão esquerdo em um prédio ou castor para abrir o painel de detalhes.
- Fechar painéis / cancelar: Pressione Escape para fechar painéis ou cancelar ações.
- Demolir: Use a ferramenta de demolição na barra inferior ou pressione Delete para marcar prédios para demolição.
- Alternar distritos: Pressione Tab para alternar entre os distritos.
- Sobreposições de recursos e distrito: Abra as sobreposições na barra superior ou pelas teclas de atalho para inspecionar a profundidade da água, a umidade do solo, a conectividade dos prédios e as atribuições de distrito.
- Sobreposição de Passagem: Use a sobreposição de Passagem para visualizar os limites dos distritos e quais prédios pertencem a cada distrito.
- Monitoramento da produção: Verifique regularmente o painel de fluxo de recursos/produção para identificar gargalos e dimensionar a produção conforme o crescimento da população.
Posicionamento e edição de construções
- Posicionar / confirmar: clique com o botão esquerdo para confirmar a colocação de uma construção.
- Cancelar: clique com o botão direito para cancelar a colocação e desselecionar a ferramenta de construção.
- Girar antes de posicionar: pressione R para girar uma construção antes de colocá-la.
- Posicionamento contínuo: para estruturas em linha (caminhos, plataformas, diques), clique e arraste para desenhar linhas contínuas.
- Repetir posicionamento: segure Shift enquanto posiciona para manter a ferramenta ativa e colocar várias cópias.
- Elevação: use a roda do mouse ou as teclas de colchete [ e ] para mudar o nível de elevação da construção.
- Demolir e edição rápida: use a ferramenta de demolição ou a tecla Delete para remover estruturas; os painéis permitem ajustar configurações específicas da construção (por exemplo, prioridades, conexões).
Atalhos, mapeamento de teclas e personalização
- Atalhos comuns: Espaço (pausa), 1/2/3 (velocidades), H (HUD), Tab (alternar distritos), R (girar), Q/E (girar a câmera), F5 (salvamento rápido), F9 (carregar salvamento rápido), F11 (tela cheia), F12 (captura de tela), F10/Ctrl+F10 (ferramenta interna de captura de tela para imagens em maior resolução).
- Armazenamento de capturas de tela: por padrão, as capturas são salvas em Documents\Timberborn\Screenshots.
- Personalizar teclas: remapeie quase qualquer atalho em Configurações → Controles / Mapeamento de teclas. O jogo avisa sobre conflitos e permite redefinir para os padrões. As teclas personalizadas são salvas por perfil de usuário.
Controles do mapa, de salvar e do editor
- Ações do menu principal: Continuar, Novo jogo, Carregar jogo, Criar novo mapa, Editar mapa, Configurações, Créditos, Sair, seleção de idioma e links de feedback ficam disponíveis no menu principal.
- Novo jogo / Continuar / Sair: Novo jogo abre a seleção de facção; Continuar carrega o salvamento mais recente; Sair encerra o jogo imediatamente (sem confirmação).
- Tela de carregar jogo: selecione um salvamento para Carregar ou Excluir. Ao excluir, será solicitada uma confirmação.
- Criar novo mapa: na tela de criação do editor de mapas, os tamanhos válidos de mapa variam de 4×4 a 256×256 blocos.
- Barra de ferramentas do editor de mapas: use a barra de ferramentas do editor de mapas e a barra de arquivos do mapa para criar, carregar, salvar e sair do editor. Ao sair do editor, será solicitada uma confirmação.
- Carregar mapa (editor de mapas): a janela Carregar mostra os mapas disponíveis; Procurar diretório abre a pasta de arquivos de mapa.
Atalhos úteis diversos
- Salvamento/carregamento rápido: F5 para salvamento rápido, F9 para carregamento rápido.
- Alternar tela cheia: F11.
- Captura de tela sem interface: pressione H para ocultar a interface antes de tirar uma captura de tela.
- Captura de tela da Steam: F12 ou a tecla de captura de tela configurada na Steam também funcionam.
Dicas práticas de controle
- Pausar com frequência ao planejar infraestrutura em várias etapas (obras hidráulicas, redesenho de distritos ou tarefas complexas de esteiras/layout) para posicionar e configurar tudo sem pressão do tempo.
- Use a sobreposição de caminhos e a alternância de distritos (Tab) para garantir que os edifícios essenciais estejam no distrito correto e conectados.
- Verifique regularmente o painel de fluxo de recursos para comparar consumo e produção e antecipar escassez, em vez de reagir quando os estoques já estiverem baixos.
- Remapeie teclas que pareçam incômodas (câmera, girar, pausar) para o seu layout preferido e acelerar as ações de rotina.
Esses controles cobrem movimento da câmera, gerenciamento do tempo, posicionamento de edifícios, sobreposições, o editor de mapa e atalhos comuns — as ferramentas centrais de entrada que você usará em toda sessão de jogo.