Controls Guide: Controles, Atalhos e Camadas
Os controles de Timberborn permitem navegar pela câmera, posicionar e gerenciar construções, inspecionar sobreposições e a interface, e acelerar ou pausar o tempo para que você possa planejar e reagir. Dominar esses controles agiliza a construção, a gestão de recursos e o enfrentamento de crises como secas.
Controles da câmera e da visão
- Panorâmica: WASD ou as setas movem a câmera (W/norte, S/sul, A/oeste, D/leste). Mova o mouse até a borda da tela para deslocar a câmera, ou clique com o botão do meio e arraste para mover livremente.
- Zoom: Use a roda do mouse ou as teclas + / - para aproximar e afastar.
- Rotação: Segure o botão do meio do mouse e mova para a esquerda/direita, ou pressione Q e E para girar em incrementos fixos.
- Inclinação: Segure o botão do meio do mouse e arraste para cima/baixo para mudar o ângulo da câmera.
- Alternar HUD: Pressione H para ocultar ou mostrar a interface do usuário para capturas de tela ou uma visão mais limpa.
Controles de tempo e velocidade
Pausar: A barra de espaço alterna o Pausar. Enquanto estiver pausado, você pode colocar construções e configurar opções sem que o tempo avance.
- Velocidades: Pressione 1 para a velocidade normal, 2 para o dobro e 3 para o triplo. Use velocidades maiores para avançar rapidamente em períodos estáveis; volte para 1x ou Pausar durante operações complexas ou emergências.
- Fluxo de pausar e planejar: Pausar para planejar ou posicionar estruturas e, depois, retome em uma velocidade adequada. Use 3x em trechos tranquilos e 1x ou Pausar durante secas e construções.
Seleção, painéis e interface básica
- Selecionar: Clique com o botão esquerdo em um prédio ou castor para abrir o painel de detalhes.
- Fechar painéis / cancelar: Pressione Escape para fechar painéis ou cancelar ações.
- Demolir: Use a ferramenta de demolição na barra inferior ou pressione Delete para marcar prédios para demolição.
- Alternar distritos: Pressione Tab para alternar entre os distritos.
- Sobreposições de recursos e distrito: Abra as sobreposições na barra superior ou pelas teclas de atalho para inspecionar a profundidade da água, a umidade do solo, a conectividade dos prédios e as atribuições de distrito.
- Sobreposição de Passagem: Use a sobreposição de Passagem para visualizar os limites dos distritos e quais prédios pertencem a cada distrito.
- Monitoramento da produção: Verifique regularmente o painel de fluxo de recursos/produção para identificar gargalos e dimensionar a produção conforme o crescimento da população.
Posicionamento e edição de construções
- Posicionar / confirmar: clique com o botão esquerdo para confirmar a colocação de uma construção.
- Cancelar: clique com o botão direito para cancelar a colocação e desselecionar a ferramenta de construção.
- Girar antes de posicionar: pressione R para girar uma construção antes de colocá-la.
- Posicionamento contínuo: para estruturas em linha (caminhos, plataformas, diques), clique e arraste para desenhar linhas contínuas.
- Repetir posicionamento: segure Shift enquanto posiciona para manter a ferramenta ativa e colocar várias cópias.
- Elevação: use a roda do mouse ou as teclas de colchete [ e ] para mudar o nível de elevação da construção.
- Demolir e edição rápida: use a ferramenta de demolição ou a tecla Delete para remover estruturas; os painéis permitem ajustar configurações específicas da construção (por exemplo, prioridades, conexões).
Atalhos, mapeamento de teclas e personalização
- Atalhos comuns: Espaço (pausa), 1/2/3 (velocidades), H (HUD), Tab (alternar distritos), R (girar), Q/E (girar a câmera), F5 (salvamento rápido), F9 (carregar salvamento rápido), F11 (tela cheia), F12 (captura de tela), F10/Ctrl+F10 (ferramenta interna de captura de tela para imagens em maior resolução).
- Armazenamento de capturas de tela: por padrão, as capturas são salvas em Documents\Timberborn\Screenshots.
- Personalizar teclas: remapeie quase qualquer atalho em Configurações → Controles / Mapeamento de teclas. O jogo avisa sobre conflitos e permite redefinir para os padrões. As teclas personalizadas são salvas por perfil de usuário.
Controles do mapa, de salvar e do editor
- Ações do menu principal: Continuar, Novo jogo, Carregar jogo, Criar novo mapa, Editar mapa, Configurações, Créditos, Sair, seleção de idioma e links de feedback ficam disponíveis no menu principal.
- Novo jogo / Continuar / Sair: Novo jogo abre a seleção de facção; Continuar carrega o salvamento mais recente; Sair encerra o jogo imediatamente (sem confirmação).
- Tela de carregar jogo: selecione um salvamento para Carregar ou Excluir. Ao excluir, será solicitada uma confirmação.
- Criar novo mapa: na tela de criação do editor de mapas, os tamanhos válidos de mapa variam de 4×4 a 256×256 blocos.
- Barra de ferramentas do editor de mapas: use a barra de ferramentas do editor de mapas e a barra de arquivos do mapa para criar, carregar, salvar e sair do editor. Ao sair do editor, será solicitada uma confirmação.
- Carregar mapa (editor de mapas): a janela Carregar mostra os mapas disponíveis; Procurar diretório abre a pasta de arquivos de mapa.
Atalhos úteis diversos
- Salvamento/carregamento rápido: F5 para salvamento rápido, F9 para carregamento rápido.
- Alternar tela cheia: F11.
- Captura de tela sem interface: pressione H para ocultar a interface antes de tirar uma captura de tela.
- Captura de tela da Steam: F12 ou a tecla de captura de tela configurada na Steam também funcionam.
Dicas práticas de controle
Pausar com frequência ao planejar infraestrutura em várias etapas (obras hidráulicas, redesenho de distritos ou tarefas complexas de esteiras/layout) para posicionar e configurar tudo sem pressão do tempo.
- Use a sobreposição de caminhos e a alternância de distritos (Tab) para garantir que os edifícios essenciais estejam no distrito correto e conectados.
- Verifique regularmente o painel de fluxo de recursos para comparar consumo e produção e antecipar escassez, em vez de reagir quando os estoques já estiverem baixos.
- Remapeie teclas que pareçam incômodas (câmera, girar, pausar) para o seu layout preferido e acelerar as ações de rotina.
Esses controles cobrem movimento da câmera, gerenciamento do tempo, posicionamento de edifícios, sobreposições, o editor de mapa e atalhos comuns — as ferramentas centrais de entrada que você usará em toda sessão de jogo.