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Controls Guide: Controles, Atalhos e Camadas

Os controles de Timberborn permitem navegar pela câmera, posicionar e gerenciar construções, inspecionar sobreposições e a interface, e acelerar ou pausar o tempo para que você possa planejar e reagir. Dominar esses controles agiliza a construção, a gestão de recursos e o enfrentamento de crises como secas.

Controles da câmera e da visão

  • Panorâmica: WASD ou as setas movem a câmera (W/norte, S/sul, A/oeste, D/leste). Mova o mouse até a borda da tela para deslocar a câmera, ou clique com o botão do meio e arraste para mover livremente.
  • Zoom: Use a roda do mouse ou as teclas + / - para aproximar e afastar.
  • Rotação: Segure o botão do meio do mouse e mova para a esquerda/direita, ou pressione Q e E para girar em incrementos fixos.
  • Inclinação: Segure o botão do meio do mouse e arraste para cima/baixo para mudar o ângulo da câmera.
  • Alternar HUD: Pressione H para ocultar ou mostrar a interface do usuário para capturas de tela ou uma visão mais limpa.

Controles de tempo e velocidade

  • Pausar: A barra de espaço alterna o Pausar. Enquanto estiver pausado, você pode colocar construções e configurar opções sem que o tempo avance.
  • Velocidades: Pressione 1 para a velocidade normal, 2 para o dobro e 3 para o triplo. Use velocidades maiores para avançar rapidamente em períodos estáveis; volte para 1x ou Pausar durante operações complexas ou emergências.
  • Fluxo de pausar e planejar: Pausar para planejar ou posicionar estruturas e, depois, retome em uma velocidade adequada. Use 3x em trechos tranquilos e 1x ou Pausar durante secas e construções.

Seleção, painéis e interface básica

  • Selecionar: Clique com o botão esquerdo em um prédio ou castor para abrir o painel de detalhes.
  • Fechar painéis / cancelar: Pressione Escape para fechar painéis ou cancelar ações.
  • Demolir: Use a ferramenta de demolição na barra inferior ou pressione Delete para marcar prédios para demolição.
  • Alternar distritos: Pressione Tab para alternar entre os distritos.
  • Sobreposições de recursos e distrito: Abra as sobreposições na barra superior ou pelas teclas de atalho para inspecionar a profundidade da água, a umidade do solo, a conectividade dos prédios e as atribuições de distrito.
  • Sobreposição de Passagem: Use a sobreposição de Passagem para visualizar os limites dos distritos e quais prédios pertencem a cada distrito.
  • Monitoramento da produção: Verifique regularmente o painel de fluxo de recursos/produção para identificar gargalos e dimensionar a produção conforme o crescimento da população.

Posicionamento e edição de construções

  • Posicionar / confirmar: clique com o botão esquerdo para confirmar a colocação de uma construção.
  • Cancelar: clique com o botão direito para cancelar a colocação e desselecionar a ferramenta de construção.
  • Girar antes de posicionar: pressione R para girar uma construção antes de colocá-la.
  • Posicionamento contínuo: para estruturas em linha (caminhos, plataformas, diques), clique e arraste para desenhar linhas contínuas.
  • Repetir posicionamento: segure Shift enquanto posiciona para manter a ferramenta ativa e colocar várias cópias.
  • Elevação: use a roda do mouse ou as teclas de colchete [ e ] para mudar o nível de elevação da construção.
  • Demolir e edição rápida: use a ferramenta de demolição ou a tecla Delete para remover estruturas; os painéis permitem ajustar configurações específicas da construção (por exemplo, prioridades, conexões).

Atalhos, mapeamento de teclas e personalização

  • Atalhos comuns: Espaço (pausa), 1/2/3 (velocidades), H (HUD), Tab (alternar distritos), R (girar), Q/E (girar a câmera), F5 (salvamento rápido), F9 (carregar salvamento rápido), F11 (tela cheia), F12 (captura de tela), F10/Ctrl+F10 (ferramenta interna de captura de tela para imagens em maior resolução).
  • Armazenamento de capturas de tela: por padrão, as capturas são salvas em Documents\Timberborn\Screenshots.
  • Personalizar teclas: remapeie quase qualquer atalho em Configurações → Controles / Mapeamento de teclas. O jogo avisa sobre conflitos e permite redefinir para os padrões. As teclas personalizadas são salvas por perfil de usuário.

Controles do mapa, de salvar e do editor

  • Ações do menu principal: Continuar, Novo jogo, Carregar jogo, Criar novo mapa, Editar mapa, Configurações, Créditos, Sair, seleção de idioma e links de feedback ficam disponíveis no menu principal.
  • Novo jogo / Continuar / Sair: Novo jogo abre a seleção de facção; Continuar carrega o salvamento mais recente; Sair encerra o jogo imediatamente (sem confirmação).
  • Tela de carregar jogo: selecione um salvamento para Carregar ou Excluir. Ao excluir, será solicitada uma confirmação.
  • Criar novo mapa: na tela de criação do editor de mapas, os tamanhos válidos de mapa variam de 4×4 a 256×256 blocos.
  • Barra de ferramentas do editor de mapas: use a barra de ferramentas do editor de mapas e a barra de arquivos do mapa para criar, carregar, salvar e sair do editor. Ao sair do editor, será solicitada uma confirmação.
  • Carregar mapa (editor de mapas): a janela Carregar mostra os mapas disponíveis; Procurar diretório abre a pasta de arquivos de mapa.

Atalhos úteis diversos

  • Salvamento/carregamento rápido: F5 para salvamento rápido, F9 para carregamento rápido.
  • Alternar tela cheia: F11.
  • Captura de tela sem interface: pressione H para ocultar a interface antes de tirar uma captura de tela.
  • Captura de tela da Steam: F12 ou a tecla de captura de tela configurada na Steam também funcionam.

Dicas práticas de controle

  • Pausar com frequência ao planejar infraestrutura em várias etapas (obras hidráulicas, redesenho de distritos ou tarefas complexas de esteiras/layout) para posicionar e configurar tudo sem pressão do tempo.
  • Use a sobreposição de caminhos e a alternância de distritos (Tab) para garantir que os edifícios essenciais estejam no distrito correto e conectados.
  • Verifique regularmente o painel de fluxo de recursos para comparar consumo e produção e antecipar escassez, em vez de reagir quando os estoques já estiverem baixos.
  • Remapeie teclas que pareçam incômodas (câmera, girar, pausar) para o seu layout preferido e acelerar as ações de rotina.

Esses controles cobrem movimento da câmera, gerenciamento do tempo, posicionamento de edifícios, sobreposições, o editor de mapa e atalhos comuns — as ferramentas centrais de entrada que você usará em toda sessão de jogo.

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