Multiplayer: Compartilhamento de Mapas e Migração Guide
Multiplayer permite que jogadores compartilhem mapas personalizados, coordenem a população entre distritos e estendam a automação além de uma única máquina usando APIs web e serviços da comunidade. É útil para design cooperativo de mapas, distribuição de jogo (por meio de mapas compartilhados e ferramentas de migração) e integração de ferramentas externas (painéis, scripts) à automação da colônia.
Compartilhamento e aquisição de mapas
- Steam Workshop: Envie mapas diretamente do Map Editor selecionando Upload map enquanto estiver online e logado no Steam. Escolha a visibilidade (Public, Unlisted), edite a descrição e o changelog, e atualize uma entrada existente ou submeta um novo item.
- Mod.io e Thunderstore: Mapas podem ser exportados da sua pasta de Maps e compartilhados no Mod.io (hub oficial de Timberborn) ou no Thunderstore. Siga as instruções de upload de cada site ao postar.
- Hubs da comunidade: A seção de mapas do Steam Workshop de Timberborn, o hub do Mod.io para Timberborn e o canal #🔭maps no Discord oficial são locais centrais para procurar e baixar mapas criados pela comunidade.
Canais de comunidade e suporte
- Discord: Entre no Discord oficial de Timberborn em https://discord.com/invite/timberborn para compartilhamento de mapas, suporte e discussões da comunidade.
- Fóruns / Feedback: Reporte bugs ou sugira recursos pelos fóruns de feedback da Mechanistry em https://forums.mechanistry.com.
Migração e controle populacional entre múltiplos distritos
- Migration Panel: Um painel de Migração dedicado na Settlement UI centraliza a movimentação de unidades (Adults, Kits, and Golems) entre distritos.
- Migração manual: Escolha dois distritos e transfira 1, 10 ou todas as unidades de cada categoria entre eles imediatamente.
- Migração automática: Defina mínimos desejados para cada categoria de unidade; o jogo tentará migrar unidades para alcançar essas metas.
- Travas de imigração/emigração: Para cada distrito e tipo de unidade você pode bloquear totalmente a imigração e/ou emigração.
- Atalho do District Center: O botão de migração do District Center liga para o Migration Panel para acesso mais rápido.
Integração de ferramentas externas e automação (componentes HTTP)
- HTTP Lever: Um componente de automação que aceita requisições HTTP externas para alternar seu estado. Use-o para permitir que programas externos, painéis ou scripts acionem alavancas in-game e assim influenciem sua rede de automação.
- HTTP Adapter: Expõe sinais de automação in-game como endpoints de API e pode enviar webhooks quando os sinais mudam. Use-o para enviar notificações, alimentar telemetria em tempo real para painéis ou acionar sistemas externos quando condições in-game mudarem.
- Casos de uso:
- Painéis de monitoramento remoto que exibem métricas de água, comida e população.
- Alertas por telefone ou webhook quando reservatórios ficarem baixos ou quando gatilhos de migração forem alcançados.
- Controladores externos e agentes de IA que dirigem decisões de automação in-game.
Considerações multiplayer específicas por facção
Timberbots (
Caudas-do-mato): Timberbots funcionam com Biofuel produzido a partir de culturas e água, ligando seu tempo de atividade à produção agrícola e ao crescimento sazonal. Ao planejar mapas cooperativos ou compartilhar recursos entre distritos, leve em conta o consumo de Biofuel competindo com a produção de comida e a vulnerabilidade durante secas.
Ironbots (
Dentes de ferro): Ironbots recarregam com Energy em Charging Stations e recebem impulsos passivos de Control Towers (e do consumível Grease). A recarga é mais rápida e menos dependente de estações, mas exige geração confiável de energia excedente. Ao compartilhar mapas ou coordenar papéis de distritos, distritos Iron Teeth se encaixam como núcleos industriais ricos em energia, enquanto distritos Folktail podem se especializar em agricultura e Biofuel.
Dicas práticas para fluxos de trabalho em multiplayer
- Designe papéis de distrito: Separe distritos agrícolas, industriais e produtores de energia para reduzir a competição por recursos ao usar migração e metas de migração automática.
- Compartilhe versões de mapas de forma deliberada: Ao atualizar um item público no Workshop, use a caixa de atualização e forneça um changelog para que os jogadores saibam o que mudou.
- Combine componentes HTTP com as configurações do Migration Panel: Use o HTTP Adapter para reportar externamente faltas populacionais e o HTTP Lever para acionar migrações ou medidas de emergência fora do jogo.
- Faça backup de mapas personalizados: Mantenha cópias locais das entradas da pasta Maps antes de enviar para que você possa reverter ou reenviar variações.
Esta página cobre os sistemas orientados para multiplayer: compartilhamento de mapas, canais da comunidade, controles de migração de distrito e integração de automação externa. Use essas ferramentas em conjunto para colaborar em colônias grandes, automatizar fluxos de trabalho entre distritos e conectar Timberborn a sistemas externos de monitoramento e controle.