Sterowanie: Kamera, Prędkość i Skróty Guide
Sterowanie w Timberborn pozwala poruszać kamerą, stawiać i zarządzać budynkami, sprawdzać nakładki i interfejs, oraz przyspieszać lub pauzować czas, żeby zaplanować i zareagować. Opanowanie tych sterowań usprawnia budowę, zarządzanie zasobami i radzenie sobie z kryzysami jak susze.
Sterowanie kamerą i widokiem
- Przesuwanie: WASD lub klawisze strzałek przesuwają kamerę (W/północ, S/południe, A/zachód, D/wschód). Przesuń mysz do krawędzi ekranu, aby przesuwać widok, albo środkowym przyciskiem myszy przeciągnij, by swobodnie przesuwać.
- Powiększanie: Rolka myszy lub klawisze + / - do przybliżania i oddalania.
- Obracanie: Przytrzymaj środkowy przycisk myszy i przesuwaj w lewo/prawo, albo naciśnij Q i E, by obracać o stałe przyrosty.
- Pochylenie: Przytrzymaj środkowy przycisk myszy i przeciągnij w górę/w dół, aby zmienić kąt kamery.
- Przełącznik interfejsu (HUD): Naciśnij H, aby ukryć lub pokazać interfejs użytkownika do zrobienia zrzutu ekranu lub czystszego widoku.
Sterowanie czasem i prędkością
- Pauza: Spacja przełącza pauzę. Podczas pauzy możesz ustawiać budynki i konfigurować ustawienia bez upływu czasu.
- Prędkości: Naciśnij 1 dla normalnej prędkości, 2 dla podwójnej i 3 dla potrójnej. Użyj wyższych prędkości, by przyspieszyć stabilne okresy; przejdź do 1x lub wstrzymaj grę przy skomplikowanych operacjach lub nagłych wypadkach.
- Przebieg „pauza i planuj”:
Zatrzymaj grę, aby zaplanować lub ustawić struktury, a następnie wznów na odpowiedniej prędkości. Używaj 3x na spokojne odcinki i 1x lub pauzy podczas susz i budowy.
Zaznaczanie, panele i podstawowy interfejs
- Zaznaczanie: Lewy przycisk myszy kliknij budynek lub bobra, aby otworzyć panel szczegółów.
- Zamknij panele / anuluj: Naciśnij Escape, aby zamknąć panele lub anulować akcje.
- Wyburzanie: Użyj narzędzia do wyburzania z dolnego paska narzędzi lub naciśnij Delete, aby oznaczyć budynki do wyburzenia.
- Przełączanie dzielnic: Naciśnij Tab, aby przechodzić między dzielnicami.
- Nakładki zasobów i dzielnic: Otwórz nakładki z górnego paska narzędzi lub użyj skrótów klawiszowych, aby sprawdzić głębokość wody, wilgotność gleby, łączność budynków i przypisania do dzielnic.
- Nakładka ścieżek: Użyj nakładki ścieżek, by zobaczyć granice dzielnic i które budynki należą do której dzielnicy.
- Monitorowanie produkcji: Regularnie sprawdzaj panel przepływu/produkcji zasobów, aby wykrywać wąskie gardła i skalować produkcję wraz ze wzrostem populacji.
Stawianie budynków i edycja
- Ustaw / potwierdź: Lewy przycisk myszy potwierdza postawienie budynku.
- Anuluj: Prawy przycisk myszy anuluje stawianie i odznacza narzędzie budowlane.
- Obracanie przed postawieniem: Naciśnij R, aby obrócić budynek przed postawieniem.
- Ciągłe stawianie: Dla struktur przypominających ścieżki (paths, platforms, levees) kliknij i przeciągnij, aby rysować ciągłe linie.
- Powtarzanie stawiania: Przytrzymaj Shift podczas stawiania, aby utrzymać narzędzie aktywne i postawić wiele kopii.
- Wysokość: Użyj rolki myszy lub klawiszy nawiasów [ i ], aby zmienić poziom elewacji budynku.
- Wyburzanie i szybkie edycje: Użyj narzędzia do wyburzania lub klawisza Delete, aby usuwać struktury; panele pozwalają dostosować ustawienia konkretnego budynku (np. priorytety, połączenia).
Skróty klawiszowe, przypisania klawiszy i personalizacja
- Popularne skróty: Space (pauza), 1/2/3 (prędkości), H (interfejs), Tab (przełącz dzielnice), R (obrót), Q/E (obrót kamery), F5 (quicksave), F9 (quickload), F11 (pełny ekran), F12 (zrzut ekranu), F10/Ctrl+F10 (wbudowane narzędzie do zrzutów ekranu o większej rozdzielczości).
- Lokalizacja zrzutów ekranu: Zrzuty są domyślnie zapisywane w Documents\Timberborn\Screenshots.
- Dostosuj klawisze: Przemapuj niemal dowolne przypisanie w Ustawienia → Controls / Key Bindings. Gra ostrzega przy konfliktach i pozwala przywrócić ustawienia domyślne. Niestandardowe przypisania są zapisywane per profil użytkownika.
Sterowanie mapą, zapisy i edytor
- Akcje w menu głównym: Continue, New game, Load game, Create new map, Edit map, Settings, Credits, Exit, wybór języka i linki do opinii są dostępne z menu głównego.
- Nowa gra / Kontynuuj / Wyjście: New game otwiera wybór frakcji; Continue ładuje najnowszy zapis; Exit natychmiast kończy grę (bez potwierdzenia).
- Ekran ładowania zapisów: Wybierz zapis, aby Load lub Delete. Usuwanie wymaga potwierdzenia.
- Tworzenie nowej mapy: W ekranie tworzenia mapy w edytorze rozmiary mapy od 4×4 do 256×256 płytek są dozwolone.
- Pasek narzędzi edytora mapy: Użyj paska narzędzi edytora mapy i paska plików mapy do tworzenia, ładowania, zapisywania i wychodzenia z edytora. Wyjście z edytora wymaga potwierdzenia.
- Ładowanie mapy (edytor mapy): Okno Load pokazuje dostępne mapy; Browse directory otwiera folder z plikami map.
Różne przydatne skróty
- Szybki zapis/ładowanie: F5 do quicksave, F9 do quickload.
- Przełącznik pełnego ekranu: F11.
- Zrzut ekranu bez interfejsu: Naciśnij H, aby ukryć interfejs przed zrobieniem zrzutu.
- Zrzut Steam: F12 lub skonfigurowany klawisz zrzutu Steam również działa.
Praktyczne wskazówki dotyczące sterowania
- Często pauzuj przy planowaniu wieloetapowej infrastruktury (systemy wodne, przebudowy dzielnic lub złożone zadania z taśmami/układami), aby ustawiać i konfigurować bez presji czasu.
- Używaj nakładki ścieżek i przełączania dzielnic (Tab), aby upewnić się, że kluczowe budynki znajdują się w odpowiedniej dzielnicy i są połączone.
- Regularnie sprawdzaj panel przepływu zasobów pod kątem zużycia vs. produkcji, aby przewidywać niedobory, zamiast reagować, gdy zapasy są już niskie.
- Przemapuj klawisze, które są niewygodne (kamera, obrót, pauza) na preferowane układy, aby przyspieszyć rutynowe działania.
Te sterowania obejmują ruch kamery, zarządzanie czasem, stawianie budynków, nakładki, edytor map i popularne skróty — podstawowe narzędzia wejścia, których będziesz używać w każdej sesji gry.