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Bloco de terreno

terrain-block
Subcategory
Paisagismo
Faction
Ambas
Dimensions
1x1
Height
1
Science cost
1000

Overview

Bloco de terreno é uma unidade de construção paisagística que os construtores usam para criar novo solo em qualquer lugar do mapa. Bloco de terreno completos tornam-se indistinguíveis do terreno natural: eles retêm água, bloqueiam e redirecionam fluxo, aceitam irrigação, permitem o crescimento de árvores e plantações e servem como superfície para construções que só podem ficar no solo. Bloco de terreno podem ser empilhados verticalmente até o limite de altura do terreno do jogo, e obedecem às mesmas físicas de água e terreno do solo original do mapa.

Os construtores criam Terrain Blocks usando Terra. A construção de Terrain Blocks requer 4 Dirt por bloco nas versões atuais (anteriormente custava 6 Dirt em versões anteriores). Construtores colocam Terrain Blocks a partir de Builder's Huts ou do Centro distrital e devem estar dentro do seu alcance de trabalho de 10 tiles e em um caminho conectado para alcançar o local de colocação. Os locais de construção exibem uma seta direcional que determina a ordem de construção; os construtores não trabalharão em um bloco que tenha um bloco inacabado atrás dele na direção indicada. Esse mecanismo de bloqueio direcional ajuda a evitar que os construtores se trancem e impõe uma sequência previsível de construção de cima para baixo ou para fora.

Bloco de terreno podem ser colocados na maioria das superfícies sólidas, inclusive sobre construções existentes que forneçam um teto sólido, com algumas exceções (Barragem de contaminação, Barragem de irrigação e Impermeable Floors não podem ser cobertos). Bloco de terreno podem formar saliências quando colocados nas laterais de outros Terrain Blocks; saliências se estendem até três blocos horizontalmente além do bloco que as apoia. Saliências sem suporte e cadeias de saliências podem desabar se seus suportes forem removidos, e quaisquer construções acima são automaticamente demolidas nesse evento. Terreno destruído por colapso forçado não produz Dirt.

Existem duas maneiras principais de remover terreno: Dinamite e o Escavador de terra. Dinamite (single, double, triple) remove blocos de terreno diretamente e não produz Dirt. O Dirt Excavator remove camadas de terreno uma a uma em uma área de 5x5 e converte os blocos removidos em Dirt para reutilização, tornando-o o método preferido quando se deseja recuperar material. Bloco de terreno não podem ser removidos com a ferramenta de exclusão normal; a remoção exige explosivos ou operações do Excavator. Ao usar explosivos, construtores devem posicionar e detonar cargas a partir de caminhos alcançáveis, e escombros podem permanecer para serem limpos após as explosões.

Bloco de terreno são ferramentas fundamentais para engenharia hídrica e terraformações em larga escala. Usos comuns incluem construir paredes de barragens e levees para criar reservatórios, elevar o solo acima das linhas de inundação, criar ilhas artificiais e caminhos elevados, preencher depressões e formar plataformas elevadas para construções. Ao construir reservatórios ou barragens, Bloco de terreno criam compartimentos estanques que aprisionam água; combine-os com Comporta e spillways para controlar o fluxo e evitar transbordamento. Para margens de canais, revestir os canais com Terrain Blocks ou Levees evita derramamento lateral. Grandes projetos de terreno exigem grandes estoques de Dirt, então combine a construção de Terrain Blocks com produção ativa de Dirt Excavator ou fontes planejadas de Dirt.

  • Bloco de terreno custam 4 Dirt cada e são construídos por construtores dentro de um alcance de trabalho de 10 tiles e por um caminho conectado.
  • Construtores obedecem a uma ordem de construção direcional; oriente as setas para manter o acesso aberto e evitar fechamento acidental.
  • Bloco de terreno concluídos funcionam exatamente como solo natural para água, agricultura e construção.
  • Use Dirt Excavators para recuperar Dirt ao remover terreno; Dinamite remove blocos sem produzir Dirt mas é mais rápido.
  • Saliências são permitidas até três blocos; remover suportes pode desencadear colapso e perda de material.
  • Empilhamento de terreno é limitado pelo limite de altura do terreno do jogo (o terreno pode ser elevado até os limites máximos de camadas do jogo).
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