地形块

概述
地形块 是一种景观建造单元,建造者用它在地图上的任意位置创造新的地面。完成的 地形块 与自然地形没有区别:它们能蓄水、阻挡并重定向水流、接受灌溉、允许树木和作物生长,并作为仅限地面建筑的基面。地形块 可以垂直叠加到游戏的地形高度上限,并且遵循与地图原始地面相同的水力和地形物理规律。
建造者使用 


地形块 可以放置在大多数坚固表面上,包括覆盖具有坚固屋顶的现有建筑,但有少数例外(


移除地形主要有两种方式:

炸药,爆炸后可能会留下瓦砾需要清理。
地形块 是水利工程和大规模地形改造的基础工具。常见用途包括建造大坝和堤防以创建水库、将地面抬高到洪水线之上、创造人工岛和堤道、填平低洼处以及为建筑形成高出地面的


- 地形块 每个花费 4 Dirt,由建造者在 10-tile 工作范围内且通过连通路径建造。
- 建造者遵循方向性建造顺序;调整箭头方向以保持通道开放并防止意外围困。
- 完成的 地形块 在蓄水、耕作和建造方面与自然地面完全相同。
- 移除地形时使用 挖土机 可回收 Dirt;炸弹 移除地块但不产生 Dirt,速度更快。
- 悬垂允许最多三格;移除支撑可能触发坍塌并导致材料损失。
- 地形叠加受游戏地形高度上限限制(地形可被抬升到游戏的最大层数限制)。