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泥土

类别材料
dirt
类别
材料
派系
两派
重量 (kg)
7
存储
Piles
别称
土壤

概述

泥土 是 Timberborn 中用于地形美化和建筑的基础可建造地面资源。它以可存放的货物形式出现,工人可以放置它来抬高地形、填补坑洞或为其他建筑和农田创造平整的表面。泥土 直接与定居点内的水管理和土方作业相互作用。

泥土 由特定建筑和工作生成与消耗:地形可以被挖掘以产生 泥土,而在进行地形改造或需要土壤的地基施工时会消耗 泥土。承担搬运或地形整理任务的工人会在货堆、施工地点和挖掘地点之间运输 泥土。将 泥土 货堆合理放置在施工或农作区域附近可以减少行程时间并提高工作效率。

  • 泥土 存放在标准货物储存内并由搬运工移动;将储存放置在工作地点附近可以减少瓶颈。
  • 挖掘会产出 泥土,且必须先被搬到货堆才能用于建筑;规划挖掘路线以避免搬运空闲循环。
  • 使用 泥土 为农田和地基做平整;充足的库存可以在扩建城市时防止施工延误。
  • 泥土 的可用性间接与水和土壤系统相关,因为积水或被淹的区域会影响 泥土 的放置位置;将抽水和排水与地形改造协调好。
  • 在进行大规模地形改造时监控劳动力分配,确保有足够的 beavers 执行搬运/地形整理,否则 泥土 会堆积在偏远的挖掘点并拖慢进度。

生产建筑

生产配方 (1)

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