炸弹

别称
炸药
概述
炸弹 是一座后期游戏的制造建筑,用于生产用于清除障碍和加速某些拆除任务的
炸药。它属于一条从基础植物材料和木材开始、经过多步加工后最终产出炸药的生产链。炸弹 建筑需要解锁中间设施并接入电力才能运行。
炸弹 位于其生产链的末端:该链需要种植和收获原始植物、砍伐木材,并通过若干中间建筑处理原料,才能制造出炸药。链中的一个中间步骤会解锁该链其余的建筑,之后的所有建筑都需要电力。炸弹 设施按批次消耗精炼输入(链中各阶段列出的消耗例如 50, 120, 80, 和 150 单位),并从前序处理器获取加工品以制造最终产品——炸药。
实用建议与注意事项:
- 将 炸弹 放在靠近供电和为其上游处理器服务的物流流向处;许多前置建筑需要电力,因此必须先建立电力基础设施。
- 优先解锁那个作为链其余部分门槛的中间建筑,以便能全面开启 炸弹 的生产。
- 管理原料吞吐量:植物生产和木材砍伐必须按比例扩大,以满足链中处理阶段大量的输入需求。
- 策略性使用 炸弹 来清除大型障碍或加速拆除任务;因为它是后期产品,建议按需生产以避免占用复杂的生产能力。
- 监控链中的瓶颈(电力、木材和特定处理器),在提升 炸弹 产量前先扩展这些环节以保证设施供给。
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