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炸弹

子类别
整地
派系
两派
别称
炸药

概述

炸药是一种用于地形改造的结构,通过引爆爆炸装药来移除地形块。共有三种强度——炸弹双重炸弹三重炸弹——分别在引爆时移除 1、2 和 3 个地形块。炸弹 由 Builder 使用 炸药(强力变体还需要 提取)建造。它们通过研究树解锁,解锁需要 科学点数

当引爆时,炸弹 会触发任何与其处于同一高度的相邻 炸弹 的连锁引爆,从而产生连锁反应,允许快速夷平大片区域。可以将一片 炸弹 布置成阵并使用 Detonator 同时引爆,达到瞬时协调爆破的效果。炸弹 不会摧毁 Badwater Sources 或 水源,因此不能用来移除这些地形要素。

建造与需求遵循三档强度。基础 炸弹 可移除一个地形块,解锁需 1 个 炸药 和 600 科学点数。双重炸弹 可移除两个地形块,解锁需 1 个 炸药 加 1 个 提取 和 900 科学点数。三重炸弹 可移除三个地形块,解锁需 1 个 炸药 加 2 个 提取 和 1200 科学点数。炸弹 不能建在地图的最低层。它们可以建在 道路 上,也可以放置在水下,还可以放在 pumps 的管道下面。

炸弹 在 Early Access 期间引入。随后更新添加了 Double 和 Triple 版本、更新了模型与音效、允许放置在 pump 管道下方、添加了引爆按键绑定,并明确允许在 道路 上建造。

炸弹 的虚构生产背景参考了现实世界的原料。主要爆炸成分是硝化甘油,在炸药中通过与吸收性材料(历史上为硅藻土)混合来稳定,以减少意外引爆。随着时间推移,gelignite 在现实配方中取代了硅藻土,因为它能更好地包裹硝化甘油并防止泄漏,从而提高安全性。在游戏中,Builder 将 炸药 和 提取 组合来制造不同强度的 炸弹。

  • Builder 将 炸药(Double/Triple 还需 提取)转换为 炸弹。
  • 引爆任意已建好的 炸弹 会触发与其处于同一高度的相邻 炸弹,产生连锁反应。
  • 一片 炸弹 可以用 Detonators 立即引爆。
  • 炸弹 无法移除 Badwater Sources 或 水源。
  • 放置规则:不能建在地图最低层;可以建在 道路 上;可以建在水下;可以放置在 pumps 管道下方。
  • 解锁成本:炸弹 600 Science、Double 900 Science、Triple 1200 Science;材料成本从 1 个 炸药 进阶到 1 个 炸药 + 提取 的变体。
暂无相关配方

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