Dynamit
Overview
Dynamit to struktury do kształtowania terenu używane do usuwania bloków terenu poprzez detonację ładunków wybuchowych. Istnieją trzy siły — Dynamit, Podwójny dynamit i Triple Dynamite — które usuwają odpowiednio 1, 2 i 3 bloki terenu po odpaleniu. Dynamit są budowane przez Builder przy użyciu Materiały wybuchowe i, dla silniejszych wariantów, Ekstrakt. Zostają odblokowane w drzewku badań i wymagają Punkty nauki do odblokowania.
Po odpaleniu Dynamit uruchamia detonację dowolnego sąsiedniego Dynamite na tej samej wysokości, powodując reakcje łańcuchowe, które pozwalają szybko wyrównać duże obszary. Pola Dynamite można przygotować, a następnie odpalić za pomocą Detonator dla natychmiastowych, skoordynowanych wybuchów. Dynamit nie niszczą Badwater Sources ani Water Sources, więc nie można ich używać do usuwania tych typów obiektów.
Budowa i wymagania występują w trzech progach siły. Podstawowy Dynamite usuwa jeden blok terenu i wymaga jednego Explosive oraz 600 Punkty nauki do odblokowania. Podwójny dynamit usuwa dwa bloki terenu i wymaga jednego Explosive plus jednego Extract oraz 900 Punkty nauki do odblokowania. Potrójny dynamit usuwa trzy bloki terenu i wymaga jednego Explosive plus dwóch Extract oraz 1200 Punkty nauki do odblokowania. Dynamit nie można budować na najniższym poziomie mapy. Można je budować na Paths i można je umieszczać pod wodą. Mogą być także umieszczane pod rurami pomp.
Dynamit zostały wprowadzone podczas Wczesnego dostępu. Kolejne aktualizacje dodały wersje Double i Triple, zaktualizowały modele i efekty dźwiękowe, umożliwiły umieszczanie pod rurami pomp, dodały skrót klawiszowy do detonacji i explicite pozwoliły na budowę na Paths.
Fikcyjna historia produkcji Dynamite odnosi się do rzeczywistych składników. Głównym składnikiem wybuchowym jest nitrogliceryna, która jest stabilizowana w dynamicie przez zmieszanie jej z materiałem absorbującym (historycznie ziemia okrzemkowa), aby zmniejszyć przypadkowe detonacje. Z czasem gelignit zastąpił ziemię okrzemkową w rzeczywistych formulacjach, ponieważ lepiej wiąże nitroglicerynę i zapobiega wyciekom, poprawiając bezpieczeństwo. W grze Builderzy łączą Materiał wybuchowy i Extract, aby stworzyć różne warianty Dynamite.
- Builder przetwarza Explosives (i Extract dla Double/Triple) w Dynamites.
- Odpal dowolny zbudowany Dynamite, aby uruchomić sąsiednie Dynamites na tej samej wysokości i stworzyć reakcje łańcuchowe.
- Pola Dynamite można odpalić natychmiast za pomocą Detonators.
- Dynamit nie mogą usuwać Badwater Sources ani Water Sources.
- Zasady umieszczania: nie można budować na najniższym poziomie mapy; można budować na Paths; można budować pod wodą; można umieszczać pod rurami pomp.
- Koszty odblokowania: Dynamit 600 Science, Double 900 Science, Triple 1200 Science; koszty materiałowe postępują od 1 Materiał wybuchowy do wariantów 1 Materiał wybuchowy + Ekstrakt.
Other entities of this type
- Zaawansowany inkubator
- Agora
- Gospodarstwo wodne
- Świder do warstwy wodonośnej
- Świder do warstwy wodonośnej
- Śluza złowody
- Zapora złowody
- Pompa złowody
- Szyb złowody
- Piekarnia
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barak
- Barriers
- Popiersie bobra
- Posąg bobra
- Ul
- Dzwon
- Ławka
- Montownia botów
- Fabryka części do botów
- Koksownik
- Inkubator
- Builder Flag (Obsolete)
... +162 (see sidebar for full list)