Skip to main content

Dynamit

Subcategory
Kształtowanie terenu
Faction
Obie
Also known as
Dynamites

Overview

Dynamit to struktury do kształtowania terenu używane do usuwania bloków terenu poprzez detonację ładunków wybuchowych. Istnieją trzy siły — Dynamit, Podwójny dynamit i Triple Dynamite — które usuwają odpowiednio 1, 2 i 3 bloki terenu po odpaleniu. Dynamit są budowane przez Builder przy użyciu Materiały wybuchowe i, dla silniejszych wariantów, Ekstrakt. Zostają odblokowane w drzewku badań i wymagają Punkty nauki do odblokowania.

Po odpaleniu Dynamit uruchamia detonację dowolnego sąsiedniego Dynamite na tej samej wysokości, powodując reakcje łańcuchowe, które pozwalają szybko wyrównać duże obszary. Pola Dynamite można przygotować, a następnie odpalić za pomocą Detonator dla natychmiastowych, skoordynowanych wybuchów. Dynamit nie niszczą Badwater Sources ani Water Sources, więc nie można ich używać do usuwania tych typów obiektów.

Budowa i wymagania występują w trzech progach siły. Podstawowy Dynamite usuwa jeden blok terenu i wymaga jednego Explosive oraz 600 Punkty nauki do odblokowania. Podwójny dynamit usuwa dwa bloki terenu i wymaga jednego Explosive plus jednego Extract oraz 900 Punkty nauki do odblokowania. Potrójny dynamit usuwa trzy bloki terenu i wymaga jednego Explosive plus dwóch Extract oraz 1200 Punkty nauki do odblokowania. Dynamit nie można budować na najniższym poziomie mapy. Można je budować na Paths i można je umieszczać pod wodą. Mogą być także umieszczane pod rurami pomp.

Dynamit zostały wprowadzone podczas Wczesnego dostępu. Kolejne aktualizacje dodały wersje Double i Triple, zaktualizowały modele i efekty dźwiękowe, umożliwiły umieszczanie pod rurami pomp, dodały skrót klawiszowy do detonacji i explicite pozwoliły na budowę na Paths.

Fikcyjna historia produkcji Dynamite odnosi się do rzeczywistych składników. Głównym składnikiem wybuchowym jest nitrogliceryna, która jest stabilizowana w dynamicie przez zmieszanie jej z materiałem absorbującym (historycznie ziemia okrzemkowa), aby zmniejszyć przypadkowe detonacje. Z czasem gelignit zastąpił ziemię okrzemkową w rzeczywistych formulacjach, ponieważ lepiej wiąże nitroglicerynę i zapobiega wyciekom, poprawiając bezpieczeństwo. W grze Builderzy łączą Materiał wybuchowy i Extract, aby stworzyć różne warianty Dynamite.

  • Builder przetwarza Explosives (i Extract dla Double/Triple) w Dynamites.
  • Odpal dowolny zbudowany Dynamite, aby uruchomić sąsiednie Dynamites na tej samej wysokości i stworzyć reakcje łańcuchowe.
  • Pola Dynamite można odpalić natychmiast za pomocą Detonators.
  • Dynamit nie mogą usuwać Badwater Sources ani Water Sources.
  • Zasady umieszczania: nie można budować na najniższym poziomie mapy; można budować na Paths; można budować pod wodą; można umieszczać pod rurami pomp.
  • Koszty odblokowania: Dynamit 600 Science, Double 900 Science, Triple 1200 Science; koszty materiałowe postępują od 1 Materiał wybuchowy do wariantów 1 Materiał wybuchowy + Ekstrakt.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: