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能量轮

power-wheel
子类别
电力
派系
民俗派
尺寸
3x1
高度
2
科学成本
0
所需工人
1
功耗 (hp)
50
发电量 (hp)
50
别称
动力轮

概述

能量轮 是《Timberborn》中的一个发电建筑。被 beaver 占用时它产生基础 50 马力 (HP),并作为电网中的一个电源。能量轮 占地 3×1,于 Early Access 引入,之后的更新中成为 神尾 专属的发电机。其输出与占用 beaver 的移动速度(移动速度)成比例:在最高移动速度加成(+70%)下,能量轮 产生 85 HP;在 -25% 移动速度惩罚(例如在口渴时工作)下,其输出降到约 38 HP。能量轮 会将产生的电力传入聚落的电力网络,并且自 更新 6 起,也可以在其他建筑下面传输电力。

能量轮 在《Timberborn》的发电、传输和配电系统中发挥作用。作为发电建筑,它增加了电网中可用的总发电量;玩家所需的设备和发电容量取决于使用的受电建筑种类和数量。能量轮 产生的电力可以直接输送到相邻的受电建筑,或通过电力轴等传输方式并入更广泛的网络。多余的发电可以存入 Gravity Batteries。

  • 电力特性:被占用时基础 50 HP;输出直接随占用 beaver 的移动速度加成或惩罚而变化。
  • 占用与效率:建筑需要 beaver 占用才能产生标示的电力;影响 beaver 的移动速度修正(正向或负向)会按比例改变 能量轮 的输出。
  • 放置与传输:将 能量轮 直接连接到附近的受电建筑以用于短距离供电,或将其并入电力轴和共享电网以实现长距离分配。能量轮 可以在其他结构下面传输电力(在后续更新中添加)。
  • 阵营与可用性:在 更新 5 之后,能量轮 成为 神尾 专属。
  • 建造占地与成本历史:能量轮 占地 3×1;在 更新 7 中其建造成本从 40 原木 降至 20 原木。
  • 存储交互:产生的电力可以输送到 Gravity Batteries 中以备后用,成为电网的一部分。

在规划电网时要考虑发电建筑并不总是 100% 稳定:一些发电机会随环境条件或工人状态波动,且受电建筑若收到的电力低于需求会降速运行。能量轮 对 beaver 的移动速度的依赖使得工人福利和增益在确定与管理电力网络规模时成为重要因素。

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