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能量传动轴

子类别
电力
派系
两派
别称
动力轴

概述

能量传动轴 是在 Timberborn 中构成电力网络的传输线路。它们将发电机的动力传送到用电建筑,并创建一个连接的电网,使所有用电建筑共享同一电力供应。能量传动轴 会自动连接到附近的轴段以及在范围内的建筑,因此新增的段可以无须手动布线就整合到现有网络中。适当变体解锁后它们可以水平和垂直工作,并且在水下也能正常运作,不会被淹没影响。

实际上有两类常用轴:基础的水平轴和具有垂直能力的变体。基础水平轴立即可用,建造成本低,用于连接同一高程上的建筑。垂直能量传动轴 在 40 Science 解锁,建造成本更高(每段需要 2 原木、2 木板 和 1 齿轮)。垂直能量传动轴 允许在不同海拔层之间向上和向下传输功率,使得将地面级的发电(例如 水轮)与高出地面的生产楼层或平台连接成为可能。如果没有垂直传输,每个高程都需要独立的发电机,这在多层殖民地中效率很低。

电力轴系统在多次更新中被重做。Update 6 之前,垂直传输使用若干专门模块,形成阶梯形的电力线路。Update 6 通过拆分并随后替换变体简化了垂直分布。在 Update 7 中系统再次被彻底重构:电力连接的行为现在类似于 tubeways,不再需要拆除现有轴来添加分叉点。Update 7 的改动引入了自适应全向轴以及一个 Vertical 变体,消除了旧时的变通办法,使扩展和分支变得简单直接。

当网络有电时,能量传动轴 会在视觉上旋转。其旋转速度与网络的供给与需求比率相匹配:当供给不足时轴转得更慢,当供给超过需求时达到设定的最大速度。无法通过移除或禁用轴段来停止电力;电力流只能在发电机处被切断。要实现可控的网络分段,玩家应使用 Clutches 作为轴网络中可切换的断点,而不是试图禁用轴本身。

设计轴布局时,采用中心主干线并向单个建筑或建筑群分支通常更有利。若在连接范围内,建筑会自动连接到最近的轴,但应检查建筑详细面板以确认实际连接状况。由于轴可以在水下工作,它们允许围绕水体灵活布线并穿过淹没区域,但连接到水下轴的建筑仍需按该建筑类型的放置和防洪要求来设计。当在较新版本中载入旧存档时,已有的轴会转换为当前的变体。

  • 能量传动轴 会自动连接到附近的轴和在连接范围内的建筑;你不需要在每个门口放置轴。
  • 在 40 Science 解锁 垂直能量传动轴,以便在不同高程之间传输电力并从下方为建筑供电。
  • 利用 Update 7 的自适应轴系统可以在不拆除现有段的情况下添加分叉和交汇点。
  • 轴的旋转表示网络电力状态;旋转速度能快速反映供给与需求的关系。
  • 轴无法被关闭;在关键点放置 Clutches 以隔离区域或优先保障关键用电。
  • 规划一条主干并向外分支,以最小化轴总长度并简化故障排查。
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