水轮
别称
Water Wheels
概述

液体 中,将水平水流转换为 Power。它们必须与水流对齐,使流体在轴下与轮毂平行流动;垂直落在轮上的流体(瀑布)不会产生电力。渠道深度只通过稀释来影响流速;Power 与轴下轮子占据的最低格子的流速成正比。如果流体水位达到轴线,轮子就会变为 Flooded 并停止工作。多个 水轮 可以相邻放置以利用流宽的全部空间,它们的轴会在相连的轮子之间以及与你的电力网络之间传递 Power。
有三种尺寸/类型的 水轮,耐久度不同:

铁牙 阵营,而 水轮 最初是
神尾 的专属。水轮 在 Early Access 发布时引入;随后的更新将其效率提高了 50%(每单位流速产生的 Power 增加 50%),之后的补丁又调整了碰撞箱并移除了对水流的任何减速影响。
- 水轮 在 干旱 期间不产生 Power,因此它们具有季节性依赖,最适合放在旱季之外仍有流动流体的地方使用。
- 将轮子放在水流尽可能窄且浅的位置但不要造成淹没;这样可以集中流速并最大化发电量。
- 在适用的地方使用
恶水 河流来发电:它们可以释放淡水用于农业和 lidos,消除电力网络对灌溉的限制,并简化季节管理。对于 铁牙 殖民地,恶水 的流量可以在游戏后期使用
恶水排放 使其不受季节影响。
- 在游戏后期,当没有干旱时,可以建造长直运河并在其中串联 水轮 以进行大规模发电。使用 Overhangs 和
防渗地板 来改进运河设计;堤坝或
地形块 可用作运河墙(地形块 提供轻微的性能提升)。
- 水轮 仅为下冲式;确保轮轴保持在流面之上。监控轴线高度以避免淹没和发电损失。
- 通过轴连接轮子以将它们直接整合到你的电网;相邻放置允许轮子从宽流中取力而不会浪费流速。
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