净化舱

别称
除污舱
概述
净化舱 是一种地形恢复建筑,通过在其有效半径内逐步清理受污染的地块,将污染的土壤恢复为可用土地。它旨在逆转 badtide 留下的持久地面污染,使农田和树木种植区无需等待自然恢复就能重新使用。Pod 占据 1x2 的平整占地。在当前的平衡状态下,其耗电量从 100 降至 50(见下文历史说明),并且在同一次更新中缩短了修复所需时间。
净化舱 的工作原理是持续移除其作用范围内土块的污染。将 Pods 放置在污染区域的边缘会随着时间推进将污染边界向内推,多个 Pod 在同一区域重叠可以提高恢复速度。最有效的使用方式是在 badtide 结束后立即开始除污,此时污染斑块相对紧凑,可以限制污染在清理开始前扩散的范围。
- 将 净化舱 放置在污染斑块的周边,向内推进污染边缘;半径重叠能缩短整体清理时间。
- 将 Pods 与预防措施结合使用:
污染屏障 或
灌溉屏障 可以阻止污染地形进一步扩散,使 Pods 能专注于恢复而不是不断遏制扩散。
- 在更大的 badwater 流程中使用 Pods:用
恶水泵 截留并收集 badwater,在
离心机 中处理以产生
提取,并在单独的处理或隔离区域用 Pods 处理受污染地形,以避免意外再次污染。
- 在 badtide 结束后立即开始除污工作;清理越早开始,所需的 Pods 越少,农田和树林恢复得也越快。
- 在规划恢复时考虑派系策略:
神尾 偏好通过 污染屏障 和有机恢复技术进行预防,而
铁牙 往往将机械式除污与工业化 badwater 利用( 深恶水泵、离心机 和动力设施)结合起来。
净化舱 最适合整合进多层防御与处理计划。使用 


历史:在早期版本中该建筑消耗 100 电力且修复时间更长。一次更新将其耗电从 100 减半为 50 并缩短了修复时间。Update 5 引入了进一步的调整。
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