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蒸汽引擎

steam-engine
子类别
电力
派系
铁齿派
尺寸
3x3
高度
3
科学成本
400
发电量 (hp)
400

概述

蒸汽引擎 是一种发电建筑,用来将燃料和水转换为连接电网的电力输出。它需要 logs 作为燃料和水作为资源。电力连接通过建筑每侧的中央方块附着,不需要入口。该建筑属于电力类别。

蒸汽引擎 必须由 搬运站 提供 logs 和水。充足的资源缓冲区可让 蒸汽引擎 在燃料和水被储备的情况下运行略超过两天。蒸汽引擎 在运行时按其满载燃料消耗速率工作,即使连接电网当前的用电需求低于引擎的最大输出。如果连接电网没有需求,蒸汽引擎 会停止运行以节省燃料;在停止时,任何部分消耗的燃料都会保持在当前水平。

蒸汽引擎 的设计和需求在开发过程中发生过变化。最初版本中该建筑名为 引擎;后来重命名为 蒸汽引擎 并增加了对水的需求。建筑成本由 20 原木、25 齿轮、20 金属块 改为 20 原木、25 齿轮、40 金属部件。原木 的储存和消耗量减半(储存从 10 减少到 5,消耗从 0.2/hr 减少到 0.1/hr)。蒸汽引擎 在 Update 2 中引入。

  • 确保你分配了足够的搬运工(haulers),以便 logs 和水能到达为 蒸汽引擎 供给的 搬运站。
  • 放置 搬运站 和存储设施时确保路径短且无阻碍,以维持稳定的燃料和水供应。
  • 预备大约相当于 10 橡树(logs)的产出以维持 蒸汽引擎 持续运行,留出采伐和运输效率的安全余量。
  • 记住当电网没有需求时 蒸汽引擎 会停止,从而保留部分燃料而不是不必要地消耗它。
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