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控制塔

control-tower
子类别
科学
派系
铁齿派
尺寸
1x1
高度
7
科学成本
1000

概述

控制塔 是在 Update 2 中引入的 Science 类建筑。它在启用时为 机关人 提供 Condition 提升,但其 Need 会迅速衰减,因此除非加以管理,否则其效果是短暂的。控制塔 不需要工作者且不受洪水影响;它们可以在被淹没的区域中建造而不会出现问题。

控制塔 的运行依赖于 科学点数。当 科学点数 耗尽时,控制塔 会显示 Not Enough Science 状态并停止提供增益。使用 科学统计点 在 科学点数 用尽之前切换 控制塔 以关闭它,既可以避免让塔进入该非活动状态,也可以为其他用途节省 科学点数。由于 Need 下降速度很快,应放置足够的 控制塔 覆盖所有 机关人 使用的路线和工作区,使它们在定居点内移动时能够持续获得 Condition 提升。

  • 控制塔 不需要海狸或其他工作者,且在被淹没的地形中仍可正常运行。
  • 该建筑在启用时为 机关人 提供 Condition 提升;然而与塔相关的 Need 衰减速度很快。
  • 在 机关人 行进的区域建造 控制塔,以最大化在路线中获得 Condition 提升的 机关人 数量。
  • 密切监控 科学点数。当 科学点数 为零时,控制塔 会显示 Not Enough Science 状态并停止运作。
  • 使用 科学统计点 在 科学点数 完全耗尽前关闭单个 控制塔,防止其意外进入 Not Enough Science 状态,并管理整个定居点的 Science 消耗。

实用的摆放原则侧重于覆盖范围而非人员配置或高度:优先考虑路口、长距离通行走廊以及 机关人 集中的地点。经常检查你的 科学点数,并用 科学统计点 切换塔的开关,以在不浪费 Science 的情况下维持塔的有效性。

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