水轮

概述
水轮 是一种水力发电建筑,将流动的水转化为殖民地的机械能。它需要水平流动才能运作,并且仅为 undershot(下击式),也就是说它响应的是横向水流而不是垂直落差。该建筑占据 3x2 的占地,并与以 1 米方块为单位测量的水位交互;当穿过它的水位保持低于 2 米高度时它才会发电。如果水位超过 2 米,水轮 会被淹没并停止发电。将 水轮 放置在瀑布脚下并不会使其被淹,因为单纯的垂直流动并不会驱动水轮。
水利工程的核心是大坝、运河和流量控制。水轮 的最佳位置是在大坝溢流点、河流的自然急流段,或为产生强横向流速而专门建造的窄运河。紧凑的运河设计更高效:一条 2 格宽的通道供给单个 水轮 所产生的功率等同于一条 4 格宽且并排放置两台水轮的通道,因此应使用尽可能窄且能维持稳定流量的运河。
水轮 与 Gravity Batteries 天然配合,用于储存多余的能量。在潮湿时期,一组 水轮 可以把重物提升到 Gravity Batteries;在干旱时落下的重物则在水轮停止时提供电力。因此水管理在游戏中承担三重作用:为 beavers 提供饮用水、通过 水轮 提供电力,以及支持灌溉和泵站。由于这些系统相互依赖,干旱或污染导致的水量损失可能会同时使多个殖民地功能失效。
- 水轮 只对横向流动有反应;垂直流动不会驱动它。
- 建筑尺寸为 3x2;一格等于 1 米水高。如果水深超过 2 米它会停止工作。
- 使用窄而受控的运河以获得最佳效率;避免部分阻塞进水口或出水口。
- 将 水轮 放置在大坝溢流点或自然急流处以获得可靠的流量。
- 将 水轮 群组与 Gravity Batteries 配合,以储存湿季产生的过剩能量。
- 注意水库管理(大坝、堤防、闸门),因为流量和水位决定水轮是否工作;通过控制上游泄放可以防止导致水轮被淹没的洪水。
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