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물레바퀴

water-wheel
하위 카테고리
전력
부족
폴크테일즈
크기
3x2
높이
3
과학 비용
0
발전량 (hp)
270
별칭
수차

개요

물레바퀴는 흐르는 물을 식민지의 기계 동력으로 바꾸는 수력 건물입니다. 작동하려면 수평 흐름이 필요하며 언더샷(undershot) 방식으로서 수직 낙하보다는 옆으로 흐르는 물에 반응합니다. 구조물은 3x2 공간을 차지하며 물 높이는 1미터 블록 단위로 측정됩니다. 물이 2미터 이하로 유지되는 동안 동력을 생산합니다. 수위가 2미터를 초과하면 물레바퀴는 침수되어 동력 생산을 멈춥니다. 폭포 아래에 물레바퀴를 놓는다고 해서 침수되는 것은 아닌데, 수직 흐름만으로는 휠을 돌리지 못하기 때문입니다.

수역 엔지니어링은 댐, 운하 및 유량 제어가 중심입니다. 물레바퀴에 가장 적합한 위치는 댐의 넘치는 지점, 강의 자연적인 급류 구간, 또는 강한 횡류를 만들어내도록 설계된 좁은 인공 운하입니다. 압축된 운하 설계가 더 효율적입니다: 단일 물레바퀴에 공급되는 2블록 너비 채널은 나란히 배치된 두 개의 휠이 있는 4블록 너비 채널과 동일한 전력을 생산하므로, 안정적인 흐름을 유지할 수 있는 한 가장 좁은 운하를 사용하세요. 수문와 제어된 댐 방류로는 유량을 조절하고 계절 변화 동안 휠이 계속 작동하도록 도와줍니다.

물레바퀴는 Gravity Batteries와 자연스럽게 짝을 이룹니다(여분 전력 저장). 습한 시기에는 물레바퀴 군집이 무게를 Gravity Batteries로 올릴 수 있고, 가뭄에는 떨어지는 무게가 휠이 멈췄을 때 전력을 공급합니다. 따라서 물 관리는 게임에서 세 가지 역할을 동시에 수행합니다: 비버들에게 식수 공급, 물레바퀴을 통한 동력 공급, 그리고 관개와 펌프 지원. 이 시스템들이 상호의존적이기 때문에 가뭄이나 오염으로 인한 물 손실은 식민지의 여러 기능을 한꺼번에 마비시킬 수 있습니다.

  • 물레바퀴는 수평 흐름에만 반응합니다; 수직 흐름은 회전시키지 못합니다.
  • 건물 치수는 3x2입니다; 한 타일은 물 높이 1미터와 같습니다. 물 깊이가 2미터를 초과하면 작동을 멈춥니다.
  • 최대 효율을 위해 좁고 잘 제어된 운하를 사용하세요; 유입구나 유출구를 부분적으로 막지 마세요.
  • 안정적인 흐름을 위해 댐 넘침 지점이나 자연 급류에 물레바퀴를 배치하세요.
  • 습한 계절에 생산되는 과잉 에너지를 저장하려면 물레바퀴 군집을 Gravity Batteries와 짝지으세요.
  • 유역 관리(댐, 제방, 수문)를 주시하세요. 흐름과 수심이 휠 작동을 결정하므로 상류 방류를 제어하면 휠을 잠수시킬 수 있는 홍수를 예방할 수 있습니다.
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