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지열 엔진

geothermal-engine
하위 카테고리
전력
부족
양쪽
크기
3x3
높이
2
과학 비용
160
발전량 (hp)
400

개요

지열 엔진는 지열 지대를 이용해 지속적인 전력을 생성하는 배치형 건물입니다. 이 건물은 비버 작업자, 문, 또는 어떤 경로 연결 없이 작동하며 유효한 Geothermal Field에 설치되어 있는 한 낮과 밤을 가리지 않고 전력을 생산합니다. 지열 엔진은 연료 소비나 적극적인 유지보수가 필요 없는 꾸준하고 수동적인 전력원을 제공합니다.

지열 엔진의 건설에는 연구와 건축 자원이 필요하므로 기술 트리에서 Science와 일반 자재 비용 뒤에 잠겨 있습니다. 지열 엔진의 상대적 Science 요구량은 많은 고급 건물에 비해 낮고, 출력은 게임을 망칠 정도로 강력하지 않은 적당한 수준입니다; 플레이어들이 자주 인용하는 일반적인 출력은 약 400 horsepower입니다. 작업자를 사용하지 않고 도로나 문을 차지하지 않기 때문에 노동력이나 경로 계획이 제한된 외딴 지역이나 제약된 위치에 적합합니다.

  • 지열 엔진은 Geothermal Field 타일 위에 직접 설치해야 하며, 필드 밖에서는 작동하지 않습니다.
  • 이 건물은 전력을 생산하기 위해 비버 작업자, 문, 또는 어떤 네트워크와의 경로 연결도 필요로 하지 않습니다.
  • 연료를 소비하지 않고 낮과 밤에 걸쳐 지속적이며 무유지 관리 전력을 생산합니다.
  • 지열 엔진을 해제하는 데 필요한 Science 비용은 낮지만, 건설에 필요한 나무/자재와 그것을 다른 초반 투자와 비교해 저울질해야 합니다.
  • 단일 지열 엔진은 적당한 양의 전력을 제공합니다(일반적으로 약 400 hp), 따라서 더 큰 식민지를 위해서는 여러 대의 엔진이나 보조 전력원이 필요할 수 있습니다.
  • 시작 지역 근처에 여러 Geothermal Field가 접근 가능하다면 지열 엔진을 우선적으로 건설하는 것이 안정적인 전력 확보에 효율적일 수 있습니다; 반대로 필드가 멀거나 드물다면 처음에는 Science와 나무를 다른 전력 인프라에 투자하는 것을 고려하세요.

지열 엔진은 연료 물류나 노동력 배분이 제약되는 위치에서 중요한 인프라에 안정적으로 전력을 공급하는 데 가장 가치가 있습니다. 배경 공급원으로 전력망에 깔끔하게 통합되지만, 식민지의 산업화나 높은 에너지 수요 작업을 확장할 때에는 그 제한된 출력을 감안해야 합니다.

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