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톱니바퀴 작업장

gear-workshop
하위 카테고리
목재
부족
양쪽
크기
2x3
높이
2
과학 비용
100
필요 인원
1
소비 전력 (hp)
120
별칭
기어 작업장

개요

톱니바퀴 작업장는 판자(planks)를 기어(gears)로 전환하여 Timberborn의 기계와 건설에 사용되는 생산 건물입니다. 이 건물은 판자를 투입물로 소비하고 기어를 산출하며, 기계 장치와 고급 수리 관리를 필요로 하는 어느 식민지에서나 중심적인 요소입니다. 건물은 판자와 기어를 모두 보관하는 내부 저장고를 가지고 있어 물류 변동 시 입력과 출력을 버퍼링할 수 있습니다.

역사적으로 톱니바퀴 작업장는 게임의 Open Alpha에서 도입되었습니다. 이후 Update 2에서 이 건물은 두 가지 주목할 만한 변경을 받았습니다: 한 개의 기어를 생산하는 데 걸리는 시간이 6시간에서 3시간으로 단축되었고, 내부 저장 용량이 8판자와 10기어에서 10판자와 10기어로 확장되었습니다. 이러한 변경은 건물의 처리량과 공급 또는 수요의 짧은 중단 동안 계속 작동할 수 있는 능력을 향상시켰습니다.

  • 초기 제재소를 세운 직후에 톱니바퀴 작업장을 건설하여 안정적인 판자 공급이 생기자마자 생산된 판자를 기어로 전환할 수 있게 하십시오.
  • 톱니바퀴 작업장에서 생산한 기어를 보관하려면 Medium Warehouse를 제공하십시오; 창고는 정체를 방지하고 다른 건설 및 기계에 기어가 사용 가능하도록 보장합니다.
  • 톱니바퀴 작업장의 내부 저장고는 최대 10판자와 10기어를 보관하므로 짧은 공급 공백 동안 생산을 계속하는 데 도움이 되지만 장기 재고를 위한 외부 저장을 대체하지는 않습니다.
  • Update 2 이후 각 기어는 이제 3시간이 걸려 생산되므로 수요를 충족시키기 위해 생산 흐름과 노동 배치를 그 속도를 염두에 두고 계획하십시오.
  • 지속적인 기어 생산을 위해서는 내부 버퍼가 있음에도 불구하고 빈번한 공급이 필요하므로 판자 공급원과 운송 경로 근처에 톱니바퀴 작업장을 배치하여 운반 거리를 최소화하십시오.
  • 기계 건물과 건설에서의 기어 소비를 모니터링하여 톱니바퀴 작업장과 창고의 수를 비례적으로 확장할 수 있도록 하십시오.

톱니바퀴 작업장은 수확 및 제재된 목재를 상위 등급 인프라에 필요한 기계 부품으로 변환하는 게임 내 기본 시설로 남아 있습니다. 그 생산 속도와 저장 특성은 물류 네트워크 내에서의 역할을 정의하며, Update 2에서 이루어진 변경은 처리량과 단기 복원력을 모두 개선했습니다.

실행 가능 레시피 (1)

이 항목에 대한 참조 (6)

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