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地熱エンジン

geothermal-engine
サブカテゴリ
電力
派閥
両派閥
寸法
3x3
高さ
2
科学コスト
160
発電量 (hp)
400

概要

地熱エンジン は地熱地帯を利用して継続的に電力を生成する設置型建物です。ビーバーの作業員、扉、あるいは経路接続を必要とせず、有効な Geothermal Field に設置されている限り昼夜を問わず常時稼働して電力を供給します。地熱エンジン は燃料消費や能動的なメンテナンスを必要としない安定した受動的電力源を提供します。

地熱エンジン の建設には研究と建築資材が必要で、したがってテックツリー上で Science と通常の材料コストの先に位置します。地熱エンジン に必要な Science の相対値は多くの上位建物と比べて低めで、出力もゲームを破壊するほど大きくはなく、プレイヤーがよく挙げる典型的な出力は約400 馬力 程度です。作業員を必要とせず道路やゲートを占有しないため、労働力や経路計画が制約される遠隔地や狭い場所に適しています。

  • 地熱エンジン は Geothermal Field タイルの上に直接設置してください。フィールド外では機能しません。
  • 建物は電力を生産するためにビーバーの作業員、扉、あるいは何らかのネットワークへの経路接続を必要としません。
  • 燃料を消費せず、昼夜を通じて継続的でメンテナンスフリーの電力を生み出します。
  • 地熱エンジン をアンロックするための Science コストは低めですが、そのコストと建設に必要な木材/資材を、他の初期投資と天秤にかける必要があります。
  • 単体の 地熱エンジン が提供する電力は控えめ(一般的に約400 馬力)なので、大きなコロニーでは複数のエンジンや補助的な電力源が必要になることがあります。
  • 開始エリア付近に複数の Geothermal Field がある場合は、地熱エンジン を優先することで安定した電力を確保する効率的な方法になります。フィールドが遠方または希少な場合は、先に Science と木材を他の電力インフラに投資することを検討してください。

地熱エンジン は、燃料の物流や労働力配分が制約される場所で重要インフラに確実に電力を供給する際に最も価値があります。バックグラウンドの供給源として電力網にスムーズに組み込めますが、産業規模や高電力需要の運用を拡大する際にはその出力の限界を考慮する必要があります。

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