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重力バッテリー

gravity-battery
サブカテゴリ
電力
派閥
両派閥
寸法
2x2
高さ
4
科学コスト
400

概要

重力バッテリー は、大きな昇降重りを上下させて位置エネルギーと電気エネルギーを相互に変換することで電力を蓄える Timberborn の建物です。建物は高さが四ユニットで、建設時には昇降重りが最上位にある状態で組み立てられるため、新しく建てた 重力バッテリー は満充電の状態から始まります。ゲームは蓄えたエネルギーを hp(ハムスターパワー時)で表し、重力バッテリー は必要に応じて蓄えた hp を電力ネットワークに放出します。

重力バッテリー の蓄電容量は、昇降重りがどれだけ下降できるかによって決まります。昇降重りが建物の足と同じ高さで停止する平坦な地形では、重力バッテリー は 4,000 hp を蓄えます。理論上の最大容量は、電池が可能な限り高い標高に建てられ、昇降重りの下の地形をマップの底まで掘り下げて 29 レベルの垂直落差を確保した場合の 62,000 hp です。重力バッテリー は四ユニットの高さがあるため、29 が構築可能な最大値になります。昇降重りは浮力の影響を受けず、流体中でも空気中と同じ挙動をしますが、重りの下降はその下にある構造物(例:堤防地形ブロック、プラットフォーム)によって物理的に止められるため、実効的な蓄電容量は減少します。

重力バッテリー は大きな瞬間的な出力を提供でき、日別の赤字や緊急負荷を賄うのに有用です。蓄えたエネルギーが hp で測定されるため、例示計算は単純です:定格 6,000 hp の電池は 1 時間なら 6,000 hp、30 分なら 12,000 hp、2 時間なら 3,000 hp を供給できます。プレイヤーは生産が低い時間帯のネットワークの hp 赤字を時間ごとに合算して、必要な蓄電 hp を計画します。

  • 昇降重りは建設時に最大高さから始まるため、新しい電池はすぐに蓄電された電力に寄与します。
  • 容量を最大化するには、電池を高所に建設し、昇降重りの下の地形をマップ底まで取り除くかダイナマイトで破壊してください。重りの下に置かれた堅固な構造物も、より高い標高への設置を可能にします。
  • Timberborn は浮力をシミュレートしないため、昇降重りは流体中でも同一の挙動をします。
  • 必要なときだけ建てる即席の電源として電池を建設することは可能ですが、建設時間と消耗した電池を解体する際の資源損失が利益を上回るため非効率的です。
  • 24時間の動力供給 成就は、マップ底まで延びる最大高さで建てられた 重力バッテリー を 13 台必要とします。

ゲームのトリビアで参照される現実世界の注記は、重力を利用した蓄電が様々な形で存在する(例:揚水発電ダム)ものの、現代の化学電池より効率が劣ることが多い点を指摘しています。重力蓄電の実験プロジェクトは往復効率や実用上のトレードオフにばらつきが見られます。

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