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重力电池

gravity-battery
子类别
电力
派系
两派
尺寸
2x2
高度
4
科学成本
400

概述

重力电池 是 Timberborn 中的一种建筑,通过升降一个大型重物把势能与电能相互转换来储存电力。该建筑高四格,建造时提升重物位于最高位置,因此新建的 重力电池 默认处于满电状态。游戏用 hp 来表示储存的能量(hp 即仓鼠功率小时),重力电池 在需要时会向电网释放储存的 hp。

重力电池 的储能容量取决于提升重物可下落的距离。在平地上,当提升重物停止于与建筑底座相同的高度时,重力电池 可储存 4,000 hp。理论上的最大储能是 62,000 hp——当电池建在可能的最高海拔并且提升重物下方的地形被挖到地图底部时,可提供建筑下方 29 层的垂直落差。由于 重力电池 高四格,29 是其可建造的最高落差。提升重物不会受到浮力影响,在流体中的表现与在空气中相同,但任何位于其下方的结构(例如堤坝、地形方块或平台)会物理阻止重物下落,从而降低有效储能。

重力电池 能提供大规模的瞬时放电,适合弥补每日赤字或应急负载。示例计算很直接,因为储存能量以 hp 为单位:额定 6,000 hp 的电池可以在一小时内提供 6,000 hp,或在半小时内提供 12,000 hp,或在两小时内提供 3,000 hp。玩家通过把在产能较低时段内电网的 hp 赤字相加来规划电池容量,从而确定日程所需的储存 hp。

  • 建造时提升重物处于最高位置,因此新电池会立即贡献储能。
  • 为最大化容量,请在高地建造电池,并把提升重物下方的地形清空或用炸药炸到地图底部。放置在重物下方的实体结构也可以允许在更高海拔建造。
  • 提升重物在流体中的行为与在空气中完全相同,因为 Timberborn 不模拟浮力。
  • 将电池作为按需的快速电源是可行的,但效率低下,因为建造时间和拆除已耗尽电池造成的资源损失通常超过收益。
  • 成就 发条澄之力 要求建造 13 座位于最大高度且延伸到地图底部的 重力电池。

游戏趣闻中引用的现实世界说明指出,基于重力的储能在多种形式中存在(例如抽水蓄能水电站),但通常比现代化学电池效率低;试验性重力储能项目显示了不同的往返效率和实际权衡。

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