板
カテゴリ素材

別称
木材
概要
板 はゲーム全体で建材やいくつかの生産チェーンの構成要素として使われる基本的な加工品です。これは木材加工建物で加工された
板 は Sawmill(木材加工建物)で作られます。生産チェーンは木の植林と収穫から始まり、伐採して丸太にし、それを Sawmill に投入して 板 に加工します。複数の等級の Sawmill が存在し、研究での解放コスト、労働要件、消費電力、スループットが異なります。上位の建物は 板 生産の出力と効率を高めます。
板 はさまざまな建物やインフラの建設やアップグレードに必要です。多くのレシピや建設メニューにコスト項目として現れるため、拡張のためには安定した 板 供給を維持することが不可欠です。上位の Sawmill は電力依存性があるため、電力の可用性は高度な
実用上の注意と相互作用:
- 板 生産は木の植林と伐採から始まります。専用の林業区画と Sawmill に原料を供給するのに十分な伐採担当者を確保してください。
- 序盤の 板 需要は基本の非電力型 Sawmill 等級でまかなえます。後の等級は出力を増やしますが、研究と電力投資が必要です。
- 多くの建物が建設に 板 を消費し、一部の生産チェーンも 板 を原料にするため、建設地域や生産拠点近くにバッファ用の貯蔵(ストックパイル)を配置すると輸送遅延を減らせます。
- スケーリング: 多層建築や大規模な集落へ拡張する際は、上位 Sawmill を解放するのと並行して発電計画を立て、生産ボトルネックを回避してください。
- 労働力配分に注意してください: Sawmill は他の重要な仕事と競合する労働要件を持ちます。beaver の割り当てを調整して 板 生産が滞らないようにバランスを取りましょう。


