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カテゴリ素材
planks
カテゴリ
素材
派閥
両派閥
重量 (kg)
3
格納先
Piles

概要

板 は中盤以降の多くの建物や建設で使われる基本的な加工品です。原木(丸太)は加工されて 板 になり、それが木材加工の生産チェーンの重要な分岐点を形成します。板 は動力を必要とする加工建物で生産され、建築資材としてだけでなく他の物品の原料としても必要になります。

板 はゲーム内の物品リストでは製造された木材製品として表示されます。生産には 丸太 を消費し、稼働に電力を使う製材所(sawmill)または同等の加工建物が必要です。板 の生産は木材加工チェーン内の追加建物をアンロックするための早期要件であり、板 が利用可能になると、それを原料にするかより高度なアイテムの加工に使う動力式施設へと進めます。

実用上の注意点と相互作用:

  • 生産チェーン: 丸太 → 板 → さらに木材ベースの物品とアンロックされる建物。sawmill(またはゲームの生産画面に表示される特定の加工建物)は 丸太 を 板 に変換します;その建物は通常電力を必要とし、木材加工チェーンの残りをアンロックする前提になることが多いです。
  • 電力依存: 板 を原料にする建物や 板 自体を生産する多くの建物は電力を必要とします。板 生産を拡大する前に、電力網とバックアップを計画してください。
  • 貯蔵とスループット: 板 は保管時には単一種の物品として扱ってください;貯蔵容量と輸送ネットワーク(通路、作業者のアクセス)が生産速度に見合っていることを確認し、丸太 の滞留や sawmill の遊休を避けましょう。
  • 使用法: 板 は複数の製作および建設プロセスで消費されます。木材由来の物品に依存する研究や建設が停止しないよう、安定した供給を維持してください。
  • 拡張: 集落が成長すると、液体や他の物品用の大容量貯蔵タンクや倉庫が重要になりますが、板 は依然として専用の保管スペースと輸送計画を必要とする一般的な個体物品です。

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