地区の中継地

概要
地区の中継地 は、2つの 地区 をつなぎ、物資を相互に移動させるための建造物です。これは旧式の District Gate、Distribution Post、Drop-off Point の役割を1つの建物にまとめたもので、それらを置き換えています。各 crossing には独立して選択できる2つの側があり、各側はそれぞれ別の 地区 に属していて、独自の在庫と労働者を持ちます。そのため、実際には1つにまとめて建てられた2つの別個の建物のように機能します。
crossing は 地区 間の物流の中心です。crossing から Distribution ウィンドウを開くと、各種類の物資をどう扱うかを設定できます。ある 地区 が受け取るべき物資には、必要なら輸入 か 常に輸入 を使います。常に輸入 は、その物資の30スロット在庫を満杯に保とうとします。一方、必要なら輸入 は、保管量が少なくなったときにだけ輸入を始めます。地区 が受け取るべきでない物資には、輸入しない を使います。これにより、crossing の労働者が不要な物資を運ぶのを防げるうえ、接続された 地区 間で物資が行ったり来たりするのも避けやすくなります。
各資源には、その 地区 がどれだけ保持するかを制御する export slider もあります。初期設定では一番左にあり、これは 地区 が可能な限りすべて輸出することを意味します。スライダーを右に動かすほど、現地に残る量が増えます。資源を 100% に設定すると、地区 はその資源をすべて保持し、輸出しなくなります。これは、ある 地区 を供給側、別の 地区 を消費側として使いたいときや、接続された 地区 によって現地で必要な資源が枯渇するのを防ぎたいときに役立ちます。
実際には、うまく設定された 地区の中継地 は交易効率を大きく向上させます。
- 食料、水、基本的な建材などの必須資源には Import always を使います。
- 地区 が使わない資源、またはすでに余剰生産している資源には Do not import を使います。
- Crossing の両側近くに大きな保管庫を建てて、作業員が歩く時間を減らし、荷物の運搬により多くの時間を使えるようにします。
- ある 地区 が別の 地区 へ資源を通過させる役目を担う場合は、輸入側と輸出側の両方に十分な保管庫を確保し、倉庫間の供給と回収を支援する倉庫オプションを使います。
- 同じ 2 つの 地区 の間に複数の 地区の中継地 を建設できます。これにより、合計で 10 人を超える Crossing worker を配置できます。
新しい地区を立ち上げるときは、建設中に交差地点のまわりへ迂回路を作り、新しい
crossingの処理速度はいくつかの要因に左右されます。取りに行く側にいる crossing 労働者数 の数、彼らが移動しなければならない距離、そして総貯蔵量に対して両側で利用可能な資源がどれだけあるかです。そのため、ある地区の貯蔵量が非常に多く、もう一方がほとんどない場合、crossing は遅くなることがあります。