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装飾用の時計

decorative-clock
サブカテゴリ
装飾
派閥
アイアンティース
寸法
1x1
高さ
2
科学コスト
600
別称
装飾時計

概要

装飾用の時計 は Timberborn の建造物で、装飾用構造物として分類されます。ゲームファイルやコミュニティのウィキでは、ゲームプレイのメカニクスを提供するものではなく、居住地に配置して視覚的な外観を向上させることを目的とした非機能的な美的オブジェクトとして記載されています。この項目は Timberborn のウィキや fandom の資料の両方に 装飾用の時計 という名前で掲載されており、コミュニティで使用される英語の正式名称が反映されています。

装飾用の時計 は Update 5 で導入されました。接頭辞「Decorative」は Version 1 のアセット命名で付与され、ビルド可能物の装飾カテゴリに属することが確立されました。コミュニティのギャラリーにある視覚資料は、装飾用の時計 が一般的な建造物に組み込まれて使用される場合と、装飾専用の配置で主役として使われる場合の両方を示しています。

建設と配置に関する記録では、装飾用の時計 が 足場(ダブル) の下に収まることが示されており、そのフットプリントと垂直クリアランスが当該プラットフォーム階層と互換性があることを示しています。この配置に関する注記以外では、利用可能なコミュニティの文書には 装飾用の時計 の稼働要件、生成効果、資源コストなどは記載されておらず、隣接するウィキ項目に現れるコミュニティのモッドページや設定表は 装飾用の時計 自身のゲーム内統計ではなく、モッドユーティリティやクリエイティブモードの切り替えに関する内容を扱っています。

  • Update 5 で導入;接頭辞「Decorative」は Version 1 で追加された。
  • 足場(ダブル) の下に収まるため、配置とフットプリントの判断材料になる。
  • コミュニティのギャラリー画像は典型的な使用法を示す:建造物に統合されるか、装飾専用のディスプレイで展示される。
  • 利用可能な資料では、機能的なゲームプレイメカニクス、生成値、またはサイエンスコストの情報は指定されておらず、参照は分類と視覚的使用に焦点を当てている。

基地設計時に装飾アイテムを素早く配置したいプレイヤー向けには、コミュニティのモッドツールやクリエイティブモード切り替えが Timberborn の fandom 資料の別項目で議論されています(例:CreativeMode や関連する Thunderstore パッケージ)。それらのモッド関連ページでは即時建設、解除された建物、マップエディターツールなどのオプションが記録されていますが、装飾用の時計 自体の正式な追加情報は提供していません。

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