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木材加工所

wood-workshop
サブカテゴリ
木材
派閥
両派閥
寸法
2x4
高さ
4
科学コスト
800
必要労働者
1
消費電力 (hp)
250
別称
木工作業所

概要

The Wood Workshop は、原木製の planks を処理して高度な製作や建設で使う treated planks に変換する基本的な生産建物です。800 テックポイントでアンロックされ、建設には 20 logs40 planks、および 40 iron(ゲームで表示される同等の資源でも可)が必要です。ワークショップは1匹のビーバーを雇用し、1サイクルあたり 250 water を消費します。各 treated plank の生産にはゲーム内時間で 3 hours がかかります。

木材加工所 で生産された treated planks は、いくつかのレシピや建物で中間素材として使われます。特定の精錬物(加工済み鉱石など)を生産するために mines が要求し、gear の生産にも入力され、後期の建築資材としても使われます。logs は 木こり小屋 によって伐採され、planks は Sawmill で生産され、gears は Gear Factory で作られるため、木材加工所 は木材から機械への生産チェーンの中間に位置します。

配置と運用の実用的な注意点:

  • 木材加工所 は安定した水供給を必要とします:サイクルごとに 250 water を消費するため、干ばつの前後や干ばつ中の生産停止を避けるために、水源、貯水池、またはよく接続された給水インフラの近くに配置してください。
  • 雇用するのはビーバー1匹だけなので、近接した1つの職場と短い住宅への経路があれば十分です;労働力を近くに確保することで遊休時間を減らせます。
  • 生産チェーンの上流に Sawmill と 木こり小屋 を建てて、logs と planks の供給を安定させてください。ワークショップは gear 生産や mines にも供給するため、その出力を消費者と合わせて過剰在庫や不足を防ぎます。
  • 干ばつシーズンが近づいたら注意してください:干ばつ中は自然な水の生産が止まり、水が不足します。木材加工所 が干ばつ期間中も treated planks を生産し続けられるように、まず水槽や貯水池を満たすことを優先してください。
  • 木材加工所 のアンロックは初中盤の技術目標(800 テックポイント)で、基本的な木材処理と工業的な製作をつなぐ役割を果たします;製造ハブに統合することで、gears や mines に依存する資源へのアクセスが速まります。

実行可能レシピ (1)

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