Skip to main content

Taller de carpintería

wood-workshop
Subcategory
Madera
Faction
Ambas
Dimensions
2x4
Height
4
Science cost
800
Workers
1
Power consumption (hp)
250

Overview

El Taller de carpintería es un edificio de producción básico que convierte tablones de madera sin tratar en tablones tratados para su uso en fabricación avanzada y construcción. Se desbloquea con 800 tech points y requiere 20 logs, 40 planks y 40 iron (o los recursos equivalentes indicados por el juego) para construirse. El taller emplea a un castor y consume 250 water por ciclo de producción. Cada tablón tratado tarda 3 hours de tiempo del juego en producirse.

Los tablones tratados producidos por el Taller de carpintería se utilizan como material intermedio en varias recetas y edificios. Son necesarios para que las minas produzcan ciertos materiales refinados (como minerales procesados), son insumo para la producción de engranajes y sirven como material de construcción en edificaciones de etapas posteriores. Los logs deben ser recolectados por un Lumberjack, los planks se producen en un Sawmill y los gears se producen en un Engranaje Factory, colocando al Taller de carpintería en el centro de la cadena de producción de madera a maquinaria.

Notas prácticas para la colocación y la operación:

  • El Taller de carpintería requiere un suministro constante de agua: consume 250 water por ciclo, así que colócalo cerca de fuentes de agua, reservorios o infraestructuras hídricas bien conectadas para evitar paradas de producción, especialmente antes y durante las sequías.
  • Emplea solo a un castor, por lo que un único puesto de trabajo cercano y un camino corto hasta la vivienda son suficientes; mantener mano de obra disponible cerca reduce el tiempo inactivo.
  • Construye Sawmills y Lumberjacks en las fases anteriores de la cadena de producción para mantener un flujo constante de logs y planks. Dado que el taller también alimenta la producción de gears y las minas, alinea su producción con esos consumidores para evitar acumulaciones o escaseces.
  • Ten cuidado con la llegada de las estaciones de sequía: durante las sequías la producción natural de agua cesa y el agua se vuelve escasa. Prioriza llenar tanques y reservorios para que los Wood Workshops puedan seguir produciendo tablones tratados durante los periodos de sequía.
  • Desbloquear el Taller de carpintería es un objetivo tecnológico de temprano a medio juego (800 tech points) que conecta el procesamiento básico de madera con la fabricación industrial; integrarlo en tus centros de manufactura acelera el acceso a gears y a los recursos dependientes de las minas.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: