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木材工坊

wood-workshop
子类别
木材
派系
两派
尺寸
2x4
高度
4
科学成本
800
所需工人
1
功耗 (hp)
250
别称
木材作坊

概述

木材工坊 是一种基础生产建筑,用来将原木木板转换为用于高级制作和建造的处理过的木板。它在 800 tech points 解锁,建造需要 20 logs40 planks40 iron(或游戏中列出的等价值资源)。该工作坊雇佣一只 beaver,每个生产周期消耗 250 water。每块处理过的木板需要 3 hours 的游戏内时间来生产。

木材工坊 生产的处理过的木板作为若干配方和建筑的中间材料。它们被矿井用于生产某些精炼材料(例如加工矿石),是齿轮生产的输入,并作为后期建筑的建材。原木必须由 Lumberjack 采伐,木板由 Sawmill 生产,齿轮在 Gear Factory 中制造,这使得 木材工坊 处于从木材到机械的生产链中间。

放置和运营的实用说明:

  • 木材工坊 需要稳定的水源:每个周期消耗 250 water,因此将其放置在靠近水源、蓄水池或连接良好的供水基础设施附近,以避免生产停滞,尤其是在干旱前后和干旱期间。
  • 它只雇佣一只 beaver,所以在附近设置一个工作岗位并保持与住宅的短路径就足够;在附近保持劳动力可用可以减少闲置时间。
  • 在生产链上游建设 SawmillLumberjack 以保持原木和木板的稳定供应。因为该工作坊的产出也供给齿轮生产和矿井,请将其产出与这些消费方对齐,以防止库存堆积或短缺。
  • 接近干旱季节时要格外小心:干旱期间自然水源停止,水变得稀缺。优先给水箱和蓄水池注满,这样 木材工坊 才能在干旱期间继续生产处理过的木板。
  • 解锁 木材工坊 是一个早中期的科技目标(800 tech points),它连接了基础木材处理与工业制作;将其整合到你的生产枢纽中可以加速获得齿轮和依赖矿山的资源。

可生产配方 (1)

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