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목재 작업장

wood-workshop
하위 카테고리
목재
부족
양쪽
크기
2x4
높이
4
과학 비용
800
필요 인원
1
소비 전력 (hp)
250

개요

목재 작업장는 원목 판자를 고급 제작과 건축에 쓰이는 처리된 판자로 변환하는 기본 생산 건물입니다. 800 tech points에서 잠금 해제되며 건설에는 20 logs, 40 planks, 40 iron(또는 게임에서 요구하는 동등 자원)이 필요합니다. 작업장은 한 마리의 beaver를 고용하며 생산 사이클당 250 water를 소비합니다. 처리된 판자 하나를 생산하는 데는 게임 시간으로 3 hours가 걸립니다.

목재 작업장에서 생산된 처리된 판자는 여러 제조법과 건물에서 중간 재료로 사용됩니다. 이는 광산이 특정 정련 자원(예: 가공된 광석)을 생산하는 데 필요하고, 기어 생산의 투입물이며 후기 건축의 건축 자재로 쓰입니다. 원목은 Lumberjack이 수확해야 하고, 판자는 Sawmill에서 생산되며, 기어는 Gear Factory에서 생산되므로 목재 작업장은 목재에서 기계로 이어지는 생산 사슬의 중간에 위치합니다.

배치와 운영에 관한 실용적 메모:

  • 목재 작업장은 안정적인 water 공급이 필요합니다: 사이클당 250 water를 소비하므로 가뭄 전후와 도중에 생산 정지를 피하려면 물 근원, 저수지 또는 잘 연결된 수도 인프라 근처에 배치하세요.
  • 작업장은 한 마리의 beaver만 고용하므로, 근처에 하나의 일자리와 짧은 주거 동선이면 충분합니다; 근거리 노동력 확보는 유휴 시간을 줄여줍니다.
  • 생산 사슬 상류에 Sawmill과 Lumberjack을 건설해 logs와 planks의 원활한 흐름을 유지하세요. 작업장은 기어 생산과 광산으로도 이어지기 때문에 출력물을 해당 소비처와 맞춰 과잉 재고나 부족을 방지하세요.
  • 가뭄 시즌에 대비하세요: 가뭄 동안 자연적인 water 생산이 중단되어 water가 부족해집니다. 목재 작업장이 가뭄 기간에도 처리된 판자 생산을 계속할 수 있도록 물탱크와 저수지를 우선적으로 채우세요.
  • 목재 작업장의 잠금 해제는 기본 목재 가공과 산업적 제작을 잇는 초기~중기 기술 목표(800 tech points)입니다; 이를 제조 허브에 통합하면 기어와 광산 의존 자원에 대한 접근을 가속화할 수 있습니다.

실행 가능 레시피 (1)

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