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발효기

fermenter
하위 카테고리
식량
부족
아이언티스
크기
3x1
높이
3
과학 비용
0
필요 인원
1
소비 전력 (hp)
50

개요

발효기는 식민지에서 사용할 수 있는 첫 번째 식품 가공 건물입니다. 게임 시작 시 잠금 해제되어 있으며 건설 자재로 통나무만 필요합니다. 발효기는 작동을 위해 전기 Power를 필요로 하며 원재료 작물을 보다 고급 식품으로 전환하는 식민지의 능력을 시작합니다.

발효기는 작물과 중간 재료를 발효된 식품으로 변환합니다. 문서화된 발효기의 생산 체인에는 발효 카사바, 발효 콩, 발효 버섯가 포함됩니다. 각 발효 제품은 상류의 생산 건물과 아이템에 의존합니다:

  • 발효 카사바농가에서 재배·수확되는 카사바가 필요합니다.
  • 발효 콩는 농가에서 재배·수확되는 콩이 필요합니다. 콩 발효를 위한 중간 재료 중 하나인 카놀라 기름을 생산하려면 농가에 Canola를 심어 카놀라 씨를 수확한 뒤, 그 씨앗을 기름 프레스에서 가공해 카놀라 기름을 만들어야 합니다. 따라서 기름 프레스와 그 입력물은 보다 넓은 soybean 발효 체인의 일부입니다.
  • 발효 버섯수경 재배 농원에서의 버섯 생산에 의존합니다. 수경 재배 농원는 발효기에 들어갈 버섯을 공급하기 위해 필요합니다.

해당 생산 체인에 포함된 건물들의 추가 건설 자재는 해당 항목에서 명시되어 있습니다. Canola/기름 프레스 체인과 일부 농업 건물은 추가 건설 자재로 판자톱니바퀴가 나열되어 있습니다. 수경 재배 농원와 관련 인프라는 표준 건설 자재 외에 금속 블록와 물가 필요합니다.

계획 및 물류를 위한 실무 노트:

  • 발효기는 즉시 사용 가능하며 초기 단계에서 향상된 식품을 생산할 수 있게 하므로 초기에 하나를 배치하면 식량 공급원을 다양화할 수 있습니다.
  • 발효기는 Power를 요구하므로 발효에 식량 안보를 의존하기 전에 전력 생산과 배선을 계획하세요.
  • 카사바와 콩의 주요 상류 생산자는 농가입니다. 지속적인 공급을 유지하기 위해 충분한 농지, 씨앗, 노동력을 확보하세요.
  • 발효 콩 계열에서 카놀라 기름이 필요한 경우 기름 프레스가 필요합니다; 기름 프레스는 추가 가공 단계와 재료 의존성(카놀라 씨 → 카놀라 기름)을 더합니다.
  • 발효 버섯 생산은 자원 집약적입니다: 수경 재배 농원가 버섯을 공급하며 별도의 건설 요구사항이 있습니다. 발효 버섯를 생산하는 하나의 발효기를 공급하려면 수경 재배 농원가 8개 필요하므로 수경재배 규모를 그에 맞춰 조정하세요.
  • 발효 기반 식량 생산을 확장할 때 추가 건설 자재(판자, 톱니바퀴, 금속 블록)와 물 필요량을 고려하세요.

따라서 발효기는 기본 작물 생산을 고급 소비재와 연결하고 전력, 농업 능력, 보조 가공 건물의 조정을 요구하는 중·장기 식량 네트워크의 작고도 중심적인 구성 요소입니다.

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