Skip to main content

Доска

CategoryМатериалы
plank
Category
Материалы
Faction
Обе
Weight (kg)
3
Storage
Piles

Overview

Доска — это базовый произведённый товар, используемый по всей игре как строительный материал и компонент в нескольких производственных цепочках. Он производится из обработанных бревен на предприятиях по переработке древесины и служит промежуточным ресурсом, необходимым для многих строений и товаров высшего уровня.

Доска создаются на Sawmill (предприятия по переработке древесины). Производственная цепочка начинается с посадки и заготовки деревьев, затем их рубят на бревна, которые подаются в Sawmill, перерабатывающие бревна в Доска. Существуют несколько уровней Sawmill с разной стоимостью исследований, требованиями к рабочей силе, энергопотреблением и пропускной способностью; здания более высокого уровня открывают увеличенный выход и эффективность производства Доска.

Доска требуются для строительства и улучшения самого разного спектра зданий и инфраструктуры. Они выступают как компонент стоимости во многих рецептах и меню строительства, поэтому поддержание стабильного запаса Доска жизненно важно для расширения. Производство Доска на уровнях Sawmill с питанием от электричества зависит от наличия энергии, поэтому доступность электроэнергии напрямую влияет на пропускную способность Доска после ввода в эксплуатацию усовершенствованных Sawmill.

Практические замечания и взаимодействия:

  • Производство Доска начинается с посадки деревьев и их рубки; обеспечьте выделенные лесные фермы и достаточное количество лесорубов, чтобы поддерживать подачу в Sawmill.
  • Потребности в Доска на ранней стадии можно покрыть базовым, неэнергетическим уровнем Sawmill; более поздние уровни увеличивают выпуск, но требуют инвестиций в исследования и энергию.
  • Поскольку многие здания потребляют Доска при строительстве, а некоторые производственные цепочки требуют Доска как ингредиент, буферное хранение (склады) рядом с зонами строительства и производственными узлами уменьшает задержки с транспортировкой.
  • Масштабирование: при расширении в многоуровневые или большие поселения планируйте генерацию энергии параллельно с открытием более высокоуровневых Sawmill, чтобы избежать узких мест в производстве.
  • Следите за распределением рабочей силы: Sawmill имеют требования к рабочей силе, которые могут конкурировать с другими важными задачами; балансируйте назначения beaver, чтобы не допустить остановки производства Доска.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: