Взрывчатка

Overview
Взрывчатка — товар типа ингредиента, используемый в продвинутых производственных цепочках в Timberborn. Он функционирует как изготовленная компонента, а не как пища или базовый материал:
Взрывчатка потребляется специализированными зданиями для производства поздних игровых товаров и для открытия дальнейших вариантов производства.
Взрывчатка обрабатывается так же, как другие Ingredients и Materials: он хранится в Warehouses и учитывается в системах хранения и логистики бобров.
Взрывчатка появляется в конце многоступенчатой производственной цепочки, которая начинается с возделываемых растений и базовых культур, проходит через этапы рубки и обработки и завершается на зависящих от энергии фабриках, которые объединяют обработанные входные материалы в сложные продукты. Несколько зданий в этой цепочке требуют энергии для работы и потребляют значительные количества промежуточных товаров; одна из финальных стадий обрабатывает металлы и gears вместе с другими входами для создания
Взрывчатка или использует
Взрывчатка как обязательный вход для последующего производства.
Взрывчатка не пригоден в пищу, не оказывает особых эффектов на благополучие и не служит ресурсом для исследований.
Практические заметки и взаимодействия:
Взрывчатка классифицируется как Ingredient/Material и хранится в Warehouses как другие изготовленные товары. Планируйте вместимость складов соответственно при масштабировании производства.- Производственная цепочка, дающая
Взрывчатка, содержит несколько зданий, требующих энергии; обеспечьте стабильную генерацию энергии (например, генераторы и аккумуляторы) перед масштабированием производства
Взрывчатка. - Верхние звенья поставок должны включать как сельскохозяйственные входы, так и обработанные металлические компоненты (gears, metal blocks) в зависимости от конкретного здания производства; балансируйте линии рубки, мельничной/обработки и металлообработки, чтобы избежать узких мест.
- Поскольку
Взрывчатка используется в позднем производстве, приоритетно открывайте необходимые узлы исследований в дереве исследований, чтобы получить доступ к зданиям, которые создают или потребляют
Взрывчатка. - Транспортные маршруты и распределение рабочей силы важны: производство
Взрывчатка потребляет большие объёмы входов на каждом этапе, поэтому размещайте производственные здания рядом как с запасами сырья, так и с Warehouses, чтобы минимизировать время перемещения носильщиков.
Other entities of this type
- Антидот
- Антидоты
- Биотопливо
- Книга
- Книги
- Шасси бота
- Голова бота
- Голова бота
- Конечность бота
- Конечность бота
- Катализатор
- Кофе
- Земля
- Взрывчатка
- Экстракт
- Фейерверки
- Шестерёнка
- Шестерёнки
- Смазка
- Брёвна
- Металлический блок
- Металлический блок
- Металлическая деталь
- Металлическая деталь
- Бумага
- Сосновая смола
- Доска
- Доски
- Перфокарта
- Перфокарты
... +4 (see sidebar for full list)