Skip to main content

Explosivo

CategoryMateriais
explosive
Category
Materiais
Faction
Ambas
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Explosivo é um bem do tipo ingrediente usado em cadeias de produção avançadas em Timberborn. Ele funciona como um componente manufaturado em vez de alimento ou material básico: Explosivo é consumido por edifícios especializados para produzir bens de final de jogo e para desbloquear opções adicionais de manufatura. Explosivo é tratado como outros Ingredientes e Materiais: é armazenado em Warehouses e conta para sistemas de armazenamento e logística usados pelos castores.

Explosivo aparece perto do fim de uma cadeia de produção em várias etapas que começa com plantas cultivadas e culturas básicas, passa por estágios de corte e processamento, e termina em fábricas dependentes de energia que combinam insumos processados em produtos complexos. Vários edifícios nessa cadeia requerem energia para operar e consomem quantidades significativas de bens intermediários; um dos estágios finais processa metais e engrenagens junto com outros insumos para criar Explosive ou para usar Explosive como um insumo exigido para produção a jusante. Explosivo não é comestível, não tem efeitos especiais de bem-estar e não funciona como recurso de pesquisa.

Notas práticas e interações:

  • Explosivo é classificado como Ingrediente/Material e é armazenado em Warehouses como outros bens manufaturados. Planeje a capacidade dos armazéns adequadamente ao escalar a produção.
  • A cadeia de produção que gera Explosive contém múltiplos edifícios que exigem energia; garanta geração de energia estável (por exemplo, Generators e Accumulators) antes de escalar a produção de Explosive.
  • O fornecimento a montante deve incluir tanto insumos agrícolas quanto componentes metálicos processados (gears, metal blocks) dependendo do edifício de produção exato; equilibre as linhas de corte, moagem/processamento e metalurgia para evitar gargalos.
  • Como Explosive é usado em manufatura de final de jogo, priorize desbloquear os nós de pesquisa necessários na árvore Science para ganhar acesso aos edifícios que criam ou consomem Explosive.
  • Rotas de transporte e alocação da força de trabalho são importantes: a produção de Explosive consome grandes quantidades de insumos em cada estágio, então posicione os edifícios de produção próximos tanto aos estoques de insumos brutos quanto aos Warehouses para minimizar o tempo de viagem dos carregadores.
No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: