本文へスキップ

水車

water-wheel
サブカテゴリ
電力
派閥
フォークテイル
寸法
3x2
高さ
3
科学コスト
0
発電量 (hp)
270

概要

水車 は流水を植民地の機械力に変換する水力建造物です。作動するには水平の流れを必要とし、undershot(下打ち)式のみで動作するため、落下する垂直の流れではなく側方の水流に反応します。構造は 3x2 の占有面積を持ち、水位は 1 メートルブロック単位で扱われます。内部を流れる水が高さ 2 メートル未満のときに発電し、水位が 2 メートルを超えると 水車 は冠水して発電を止めます。滝の足元に 水車 を置いてもそれだけで冠水することはありません。垂直流だけでは車輪は回らないからです。

水の工学は堤防、運河、流量制御に集約されます。水車 に最適な場所は堤防の越流点、川の自然に速い区間、または強い側方流を生む目的別の狭い運河です。コンパクトな運河設計の方が効率的で、2 ブロック幅の水路が単一の 水車 に給水する構成は、4 ブロック幅で並べた 2 台の車輪と同じ電力を生みます。したがって、安定した流れを維持できる最も狭い運河を使ってください。水門 や制御されたダムの放流路は流量を調整し、季節変動時でも車輪の稼働を維持するのに役立ちます。

水車 は余剰エネルギーを蓄えるために Gravity Batteries と自然に組み合わせられます。湿潤期には 水車 群で重りを Gravity Batteries に持ち上げ、干ばつ期には落下する重りが車輪停止時の電力を供給します。したがって水管理はゲーム内で三つの同時的な役割を果たします:ビーバーに飲料水を供給すること、水車 を通じて電力を供給すること、そして灌漑とポンプを支えることです。これらのシステムは相互依存しているため、干ばつや汚染による水の喪失は植民地の複数の機能を同時に無効化する可能性があります。

  • 水車 は水平流にのみ反応します。垂直流では回転しません。
  • 建造物の寸法は 3x2 です;1 タイルは水深 1 メートルに相当します。水深が 2 メートルを超えると動作を停止します。
  • 最良の効率を得るには狭くよく制御された運河を使用してください;入口や出口を部分的に塞ぐのは避けてください。
  • 安定した流れを得るために、堤防の越流点や自然の急流に 水車 を配置してください。
  • 湿った季節に生成される余剰エネルギーを蓄えるために、水車 の群を Gravity Batteries と組み合わせてください。
  • 流量と水深が車輪の動作を決定するため、貯水池管理(ダム、堤防、水門)を常に監視してください;上流の放流を制御することで車輪を沈めてしまう洪水を防げます。
関連レシピなし

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: